Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Domatore di cinghiali Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Maiali Royale Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Domatore di cinghiali Maiali Royale
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Maiali Royale Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Maiali Royale
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maiali Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Maiali Royale Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Maiali Royale Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Maiali Royale Stregone di ghiaccio
Fulmine
Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro Barbari Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Maiali Royale
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Maiali Royale
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Furia Barbari Cavaliere d'oro
Maiali Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Furia
Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro
Stregone di ghiaccio
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali Furia

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Barbari Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Barbari
Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Furia
Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Barbari Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Barbari Stregone di ghiaccio
Barbari Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Barbari
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Barbari Cavaliere d'oro
Barbari Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Barbari Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Barbari Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Cavaliere d'oro
Barbari Gang di goblin
Barbari Gang di goblin
Barbari Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari Stregone di ghiaccio
Barbari
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari Cavaliere d'oro
Gang di goblin Barbari
Barbari Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Barbari Stregone di ghiaccio
Barbari
Arciere pirotecnico Barbari
Gang di goblin Barbari
Barbari Cavaliere d'oro
Barbari
Barbari Gang di goblin Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari
Gang di goblin Barbari Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Barbari
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

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