Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Stregone Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Razzo
Barbari Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barbari Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 13

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gang di goblin Barbari Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Barbari
Barbari Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Stregone
Barbari
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone

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