Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Principe Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Furia
Scintilla Principe Stregone elettrico
Principe
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Furia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Furia Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 14

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Scintilla
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Scintilla Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Principe Scintilla Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Principe Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico
Scintilla Gang di goblin Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gang di goblin Principe Scintilla Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Scintilla
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Principe Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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