Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Minatore Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Minatore Cimitero
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Cimitero
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Cimitero
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cimitero
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Minatore Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Cimitero
Fulmine
Torre infernale Principe Regina degli arcieri
Razzo
Torre infernale Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Veleno Principe Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Minatore Veleno Torre infernale Principe Cimitero Regina degli arcieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Arciere pirotecnico Minatore Veleno

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Minatore Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Minatore Gang di goblin Principe
Torre infernale
Veleno
Minatore Cimitero Principe
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Minatore Cimitero
Minatore
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Principe Cimitero
Cimitero
Veleno Principe Minatore
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 1 8

Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Principe Minatore Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Principe
Torre infernale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Principe
Veleno
Torre infernale
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Minatore
Gang di goblin
Cimitero
Regina degli arcieri
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin Torre infernale Principe
Torre infernale Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno
Torre infernale Veleno
Torre infernale Gang di goblin Principe Regina degli arcieri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Minatore
Gang di goblin Veleno Arciere pirotecnico
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno
Torre infernale Principe Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Veleno Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Veleno Arciere pirotecnico
Torre infernale Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Principe
Torre infernale Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Torre infernale Principe
Veleno Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Minatore
Gang di goblin Torre infernale Principe
Gang di goblin Principe Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Principe
Arciere pirotecnico Veleno Gang di goblin
Gang di goblin Principe Torre infernale
Torre infernale Principe
Arciere pirotecnico Torre infernale Veleno Principe
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Principe
Veleno Principe Regina degli arcieri
Principe Gang di goblin Torre infernale
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Arciere pirotecnico Veleno Principe Regina degli arcieri
Veleno Arciere pirotecnico Torre infernale Regina degli arcieri
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Minatore
Veleno Minatore
Arciere pirotecnico Veleno Principe
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Minatore Arciere pirotecnico
Gang di goblin Veleno Principe
Arciere pirotecnico Veleno Minatore Principe
Veleno Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Veleno Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Principe
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Principe
Arciere pirotecnico Veleno Minatore
Veleno Principe
Veleno
Principe
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Minatore
Veleno Principe Minatore
Veleno Minatore Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Minatore
Arciere pirotecnico Veleno
Principe
Arciere pirotecnico Veleno
Gang di goblin Principe
Veleno Arciere pirotecnico Regina degli arcieri
Veleno Minatore Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Principe Regina degli arcieri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Veleno Regina degli arcieri
Veleno Arciere pirotecnico Principe Minatore Regina degli arcieri
Principe
Arciere pirotecnico
Veleno

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