Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Mongolfiera
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 10

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mongolfiera
Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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