Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gigante Royale Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gang di goblin Guardie Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gigante Royale Cucciolo di drago
Guardie
Gigante Royale
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Sfera infuocata P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Sfera infuocata
Guardie
Gang di goblin Arciere pirotecnico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Orda di scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gang di goblin Arciere pirotecnico Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guardie
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gang di goblin Sfera infuocata Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Guardie Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere pirotecnico

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