Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Maledizione goblin Barile goblin Clonazione
Palla di neve gigante
Gang di goblin Spaccamuro Maledizione goblin Barile goblin Clonazione
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Spaccamuro Maledizione goblin Barile goblin Clonazione
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Maledizione goblin Barile goblin Clonazione
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Spaccamuro Maledizione goblin Barile goblin Clonazione
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Clonazione
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Maledizione goblin Barile goblin Clonazione
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Barile goblin Clonazione
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Barile goblin Clonazione
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maledizione goblin Clonazione
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Clonazione Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Maledizione goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Clonazione Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spaccamuro Maledizione goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Clonazione
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Gang di goblin Spaccamuro Barile goblin Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Barile goblin Gang di goblin
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Barile goblin
Gang di goblin Gigante Royale Arciere pirotecnico Clonazione Gran Cavaliere
Clonazione
Gang di goblin Barile goblin
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Barile goblin

Sinergie di difesa 0 2

Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gigante Royale
Spaccamuro
Maledizione goblin
Barile goblin
Clonazione
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Maledizione goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maledizione goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Gran Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin
Gran Cavaliere Maledizione goblin
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gang di goblin Maledizione goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Maledizione goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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