Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Goblin Demolisher

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Goblin Demolisher
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Goblin Demolisher
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Goblin Demolisher
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Guaritrice guerriera
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Fulmine
Tesla Guaritrice guerriera
Razzo
Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Goblin Demolisher Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Goblin Demolisher Furia Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Tesla Guaritrice guerriera Goblin Demolisher

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Specchio
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Guaritrice guerriera Specchio Tornado
Tesla
Guaritrice guerriera
Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Specchio Tornado
Goblin Demolisher
Specchio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado
Furia
Guaritrice guerriera
Tornado
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Specchio

Sinergie di difesa 4 10

Gang di goblin
Tesla Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Specchio
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Tesla Guaritrice guerriera Specchio Tornado
Tesla
Gang di goblin Specchio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado
Guaritrice guerriera
Specchio Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Tornado
Goblin Demolisher
Specchio
Tesla Guaritrice guerriera Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico
Furia
Tornado
Specchio Arciere pirotecnico Tesla Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Guaritrice guerriera
Gang di goblin Tesla Tornado
Tesla Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado
Gang di goblin Tornado Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico
Tesla Guaritrice guerriera
Tesla Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Arciere pirotecnico Tesla Guaritrice guerriera
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Tornado
Tesla Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Tesla Gang di goblin Guaritrice guerriera
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Tornado
Gang di goblin Tesla
Tornado Gang di goblin Tesla
Tesla Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Tesla Gang di goblin Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado
Tornado Arciere pirotecnico Tesla Guaritrice guerriera
Tesla Tornado
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Guaritrice guerriera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Tesla Guaritrice guerriera
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tesla Guaritrice guerriera
Gang di goblin Guaritrice guerriera
Gang di goblin Tesla Guaritrice guerriera Tornado
Gang di goblin Tesla Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Gang di goblin Tesla Tornado
Gang di goblin Tesla Guaritrice guerriera
Tesla Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Tesla
Tesla
Tornado
Gang di goblin Tesla
Arciere pirotecnico Tesla
Gang di goblin Tesla Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado
Arciere pirotecnico Tesla Guaritrice guerriera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado

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