Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago Rune Giant Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Rune Giant Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Rune Giant Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Rune Giant Capanna goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria

Sinergie d'attacco 0 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Specchio Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Specchio Cucciolo di drago Rune Giant Gran Cavaliere
Valchiria
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Specchio Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Specchio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin
Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 15

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Specchio
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Capanna goblin Specchio Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Capanna goblin Specchio Cucciolo di drago
Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Specchio Cucciolo di drago
Specchio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Rune Giant
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Specchio Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere Valchiria
Capanna goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Valchiria Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Capanna goblin
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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