Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Clonazione Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Clonazione Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione Valchiria Boscaiolo Mongolfiera Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Arciere pirotecnico Clonazione Valchiria

Sinergie d'attacco 6 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Boscaiolo
Valchiria
Barbari scelti Mongolfiera Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Clonazione
Mongolfiera Scheletro gigante Gang di goblin Boscaiolo
Mongolfiera
Valchiria Clonazione Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Mongolfiera Arciere pirotecnico Barbari scelti Clonazione Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 8

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gang di goblin Boscaiolo
Clonazione
Mongolfiera
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boscaiolo
Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Barbari scelti Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Boscaiolo Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Barbari scelti Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari scelti Boscaiolo
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Scheletro gigante Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Boscaiolo Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Boscaiolo
Barbari scelti Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Barbari scelti Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Valchiria Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Barbari scelti Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Gang di goblin Scheletro gigante Boscaiolo Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo Barbari scelti
Scheletro gigante Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante Barbari scelti Valchiria Boscaiolo
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico

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