Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Capanna goblin Boia Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Principe nero Boia Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principe nero Boia
Il Tronco
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principe nero Boia
Sfera infuocata
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Boia
Veleno
Gang di goblin Capanna goblin Boia
Fulmine
Capanna goblin Principe nero Boia Regina degli arcieri
Razzo
Capanna goblin Boia Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Boia Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Gang di goblin Barile goblin Principe nero Capanna goblin Boia Regina degli arcieri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Gang di goblin Barile goblin Principe nero

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Capanna goblin Principe nero
Capanna goblin
Gang di goblin Barile goblin Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Principe nero Capanna goblin Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Gang di goblin Capanna goblin Boia
Boia
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Capanna goblin Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Capanna goblin Barile goblin Boia Il Tronco Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 1 11

Gang di goblin
Capanna goblin Principe nero Il Tronco Regina degli arcieri
Capanna goblin
Gang di goblin Principe nero
Barile goblin
Principe nero
Gang di goblin Capanna goblin Boia Il Tronco Regina degli arcieri
Boia
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Regina degli arcieri Gang di goblin Principe nero Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boia Il Tronco
Regina degli arcieri
Il Tronco Gang di goblin Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Boia Il Tronco
Gang di goblin Capanna goblin Principe nero Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere Principe nero Boia
Capanna goblin Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Principe nero Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Boia
Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Regina degli arcieri
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere
Gang di goblin Boia Capanna goblin Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Capanna goblin
Capanna goblin Gran Cavaliere Gang di goblin Principe nero Il Tronco
Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Capanna goblin Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Capanna goblin Principe nero Boia
Gran Cavaliere Gang di goblin Capanna goblin Principe nero Boia Il Tronco
Boia Il Tronco Capanna goblin Principe nero Gran Cavaliere
Capanna goblin
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Capanna goblin Principe nero
Gang di goblin Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Capanna goblin Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Principe nero Gran Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Capanna goblin Principe nero Boia Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Principe nero Capanna goblin
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Capanna goblin Principe nero Il Tronco
Gang di goblin Capanna goblin
Gran Cavaliere Capanna goblin Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco Regina degli arcieri
Principe nero Gran Cavaliere Gang di goblin Boia
Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Principe nero Boia Il Tronco Regina degli arcieri
Boia Gran Cavaliere Capanna goblin Principe nero Il Tronco Regina degli arcieri
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Boia Il Tronco
Capanna goblin Il Tronco
Principe nero Il Tronco
Boia Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Boia
Boia Il Tronco
Il Tronco Boia
Il Tronco
Gang di goblin
Principe nero Il Tronco
Boia Regina degli arcieri
Capanna goblin Boia Il Tronco
Capanna goblin Il Tronco
Capanna goblin Boia Il Tronco
Capanna goblin Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Principe nero Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Principe nero Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Boia
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Boia
Capanna goblin
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Gang di goblin Capanna goblin Principe nero
Boia Regina degli arcieri
Il Tronco
Gang di goblin Principe nero Boia Gran Cavaliere
Il Tronco Boia
Regina degli arcieri
Principe nero Boia Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Gang di goblin Il Tronco Regina degli arcieri
Boia Regina degli arcieri
Principe nero Boia Il Tronco Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn