Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile barbarico Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Tre moschettieri
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Tre moschettieri
Il Tronco
Gang di goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe
Terremoto
Gang di goblin Estrattore di elisir
Frecce
Gang di goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Gang di goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Estrattore di elisir Tre moschettieri
Fulmine
Ariete da battaglia Estrattore di elisir Tre moschettieri Principe
Razzo
Estrattore di elisir Tre moschettieri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Ariete da battaglia Estrattore di elisir Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Barile barbarico Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Principe Estrattore di elisir Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Barile barbarico Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe
Spirito della cura
Principe Ariete da battaglia Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile barbarico Principe
Ariete da battaglia
Gang di goblin Spirito della cura Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile barbarico
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Gang di goblin Spirito della cura Ariete da battaglia Barile barbarico
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Tre moschettieri Principe
Principe
Spirito della cura Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile barbarico

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe
Spirito della cura
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barile barbarico Principe
Ariete da battaglia
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Barile barbarico
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Principe
Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Principe
Gang di goblin Tre moschettieri Principe Goblin cerbottaniere
Tre moschettieri Principe Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barile barbarico Principe
Gang di goblin Barile barbarico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Tre moschettieri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Tre moschettieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Principe Gang di goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe
Gang di goblin Tre moschettieri Principe
Gang di goblin Tre moschettieri Principe
Tre moschettieri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile barbarico Principe
Barile barbarico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barile barbarico Principe
Gang di goblin Barile barbarico Principe
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Barile barbarico
Gang di goblin Tre moschettieri Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Gang di goblin Principe Goblin cerbottaniere
Principe
Barile barbarico Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Principe
Principe
Principe Gang di goblin Tre moschettieri
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile barbarico Principe
Goblin cerbottaniere Barile barbarico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Tre moschettieri Principe
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile barbarico
Tre moschettieri Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Barile barbarico Principe
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Principe
Principe
Barile barbarico
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Principe
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tre moschettieri Principe
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Principe
Principe
Goblin cerbottaniere

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