Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Gang di goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Congelamento Orda di sgherri Maiali Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Gang di goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Maiali Royale
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali Congelamento
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Congelamento Orda di sgherri Gran Cavaliere
Maiali Royale
Gang di goblin Gran Cavaliere
Spaccamuro
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Congelamento
Domatore di cinghiali Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Orda di scheletri
Orda di sgherri
Congelamento
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Spaccamuro
Orda di scheletri
Gang di goblin Congelamento
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Congelamento
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Congelamento
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Congelamento
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Congelamento
Gran Cavaliere Orda di sgherri Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Congelamento
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Congelamento
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Congelamento
Congelamento
Gang di goblin Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Congelamento
Congelamento Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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