Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante Stregone Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Macchina volante Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Ariete da battaglia Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante Stregone Mongolfiera
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Macchina volante Stregone Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Stregone Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante Orda di sgherri Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Gang di goblin Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Ariete da battaglia Mongolfiera
Orda di sgherri
Furia Ariete da battaglia
Valchiria
Mongolfiera Gang di goblin Ariete da battaglia Macchina volante Stregone
Ariete da battaglia
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Valchiria Ariete da battaglia Mongolfiera
Stregone
Valchiria Furia Mongolfiera
Furia
Orda di sgherri Mongolfiera Stregone
Mongolfiera
Valchiria Furia Gang di goblin Macchina volante Stregone

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri
Valchiria
Gang di goblin Macchina volante Stregone
Ariete da battaglia
Macchina volante
Gang di goblin Valchiria
Stregone
Valchiria
Furia
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Valchiria Macchina volante
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Gang di goblin Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Gang di goblin Macchina volante Stregone
Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Macchina volante Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone
Valchiria Stregone Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin
Orda di sgherri Stregone Gang di goblin Valchiria
Valchiria Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Stregone
Valchiria Stregone Macchina volante
Gang di goblin Valchiria Stregone Orda di sgherri Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Macchina volante Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria
Stregone Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Valchiria
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Valchiria Orda di sgherri Macchina volante Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone
Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante Stregone
Orda di sgherri Macchina volante Stregone
Orda di sgherri
Macchina volante Stregone
Valchiria Macchina volante Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Macchina volante
Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone
Orda di sgherri Macchina volante Stregone
Orda di sgherri Macchina volante Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Macchina volante
Macchina volante Stregone
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone
Orda di sgherri Macchina volante
Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Stregone

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