Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Capanna goblin Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Capanna goblin Principessa
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Ariete da battaglia Capanna goblin Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Capanna goblin Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Capanna goblin Principessa
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Capanna goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Capanna goblin Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Capanna goblin Principessa
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Principessa
Fulmine
Barbari scelti Ariete da battaglia Capanna goblin
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Principessa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Orda di sgherri Capanna goblin Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Principessa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia Capanna goblin Principessa
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Capanna goblin Principessa
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Capanna goblin Principessa Gran Cavaliere
Capanna goblin
Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Principessa
Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Capanna goblin Principessa

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Capanna goblin Principessa
Orda di sgherri
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Capanna goblin
Gang di goblin
Principessa
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Capanna goblin
Orda di sgherri Barbari scelti Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Gran Cavaliere Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Capanna goblin Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Orda di sgherri Capanna goblin Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Principessa
Barbari scelti Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Capanna goblin
Capanna goblin Principessa Gran Cavaliere
Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin Principessa
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Capanna goblin
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Capanna goblin
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Capanna goblin
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Capanna goblin Principessa
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Orda di sgherri
Principessa
Orda di sgherri Capanna goblin
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Principessa
Principessa
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Principessa
Principessa
Barbari scelti Capanna goblin Principessa
Orda di sgherri Principessa
Principessa Barbari scelti Capanna goblin
Orda di sgherri Capanna goblin Principessa
Orda di sgherri Capanna goblin Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principessa Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri
Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Capanna goblin
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Principessa
Gang di goblin Orda di sgherri Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di sgherri Barbari scelti Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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