Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin Principino
Scarica
Gang di goblin Maledizione goblin Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Maledizione goblin Principino
Il Tronco
Gang di goblin Maledizione goblin Principino
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Maledizione goblin Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Megasgherro Stregone P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Stregone Principino
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Stregone Maledizione goblin Principino
Fulmine
Megasgherro Stregone Principino
Razzo
Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Maledizione goblin Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Gang di goblin Megasgherro Principino Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Maledizione goblin Furia Gang di goblin Megasgherro

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Megasgherro
Gran Cavaliere
Stregone
Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Furia
Stregone
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone
Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone
Principino

Sinergie di difesa 0 5

Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Megasgherro
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Megasgherro P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Furia
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone
Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Stregone
P.E.K.K.A. Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Megasgherro Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Gran Cavaliere
Megasgherro Gang di goblin Stregone Maledizione goblin Principino
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere Principino
Gang di goblin Maledizione goblin Megasgherro Stregone Gran Cavaliere
Megasgherro Gang di goblin Stregone Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Maledizione goblin
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Stregone Principino
Stregone Megasgherro Maledizione goblin Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Maledizione goblin P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere P.E.K.K.A.
Gang di goblin Megasgherro Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Megasgherro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Megasgherro
P.E.K.K.A. Gang di goblin Megasgherro Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Megasgherro
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro P.E.K.K.A. Principino
Gran Cavaliere Megasgherro Stregone Maledizione goblin P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Stregone Megasgherro Maledizione goblin
Stregone
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Gang di goblin
Stregone
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Megasgherro Stregone Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Stregone
Maledizione goblin Stregone Gran Cavaliere Principino
Megasgherro
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Principino
Megasgherro Stregone
Megasgherro
Stregone Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Maledizione goblin
Gang di goblin
Megasgherro Stregone Maledizione goblin
Gang di goblin Megasgherro Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Megasgherro P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn