Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Principino
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale Stregone Barile goblin Principino
Il Tronco
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principino
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Stregone Barile goblin Principino
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Principino
Razzo
Torre infernale Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Principino Mini P.E.K.K.A. Veleno Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Barile goblin Principino Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Principino
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Veleno
Principino
Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 6

Gang di goblin
Torre infernale Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone
Torre infernale
Gang di goblin Veleno Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Veleno
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Veleno
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Veleno Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Stregone Veleno Principino
Torre infernale Veleno Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Principino
Gang di goblin Veleno Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Veleno
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Veleno
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Principino
Stregone Veleno Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Veleno Principino
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Veleno Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Veleno Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Veleno
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gran Cavaliere Veleno
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Veleno Principino
Veleno Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Veleno
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno Gran Cavaliere Principino
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere Principino
Veleno Stregone
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Stregone Principino
Stregone Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Gang di goblin
Veleno Stregone
Veleno Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere Principino
Stregone Gran Cavaliere

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