Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Goblin Demolisher Stregone Principe nero Principe Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Valchiria Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Goblin Demolisher Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Drago elettrico
Scarica
Gang di goblin Mortaio Principe nero Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Mortaio Valchiria Stregone Principe nero
Il Tronco
Gang di goblin Goblin Demolisher Principe nero Principe
Terremoto
Gang di goblin Mortaio
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Goblin Demolisher Stregone Principe nero Principe Drago elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio Stregone Drago elettrico
Veleno
Gang di goblin Mortaio Stregone Drago elettrico
Fulmine
Mortaio Valchiria Stregone Principe nero Principe Drago elettrico
Razzo
Mortaio Valchiria Stregone Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Valchiria Goblin Demolisher Stregone Principe nero Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Goblin Demolisher Principe nero Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Mortaio Valchiria Goblin Demolisher Principe nero Stregone Principe Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Mortaio Valchiria Goblin Demolisher

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mortaio Valchiria Principe nero Principe
Mortaio
Gang di goblin Principe nero
Valchiria
Principe Gang di goblin Stregone Principe nero Drago elettrico
Goblin Demolisher
Stregone
Valchiria Principe nero Principe
Principe nero
Principe Gang di goblin Mortaio Valchiria Stregone
Principe
Valchiria Principe nero Gang di goblin Stregone
Drago elettrico
Valchiria

Sinergie di difesa 0 13

Gang di goblin
Mortaio Valchiria Principe nero Principe
Mortaio
Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria
Gang di goblin Mortaio Stregone Principe Drago elettrico
Goblin Demolisher
Stregone
Mortaio Valchiria Principe nero Principe
Principe nero
Gang di goblin Stregone Principe Drago elettrico
Principe
Gang di goblin Valchiria Stregone Principe nero
Drago elettrico
Valchiria Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Valchiria Stregone Drago elettrico
Gang di goblin Mortaio Valchiria Principe nero Principe Drago elettrico
Gang di goblin Mortaio Principe Valchiria Principe nero Drago elettrico
Principe Gang di goblin Mortaio Valchiria Principe nero Drago elettrico
Valchiria Principe nero Principe
Gang di goblin Valchiria Principe nero Drago elettrico
Gang di goblin Mortaio Stregone Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico
Gang di goblin Mortaio Principe
Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Gang di goblin Valchiria Stregone Principe nero Drago elettrico
Gang di goblin Stregone Drago elettrico
Mortaio Principe Gang di goblin Valchiria Stregone Principe nero Drago elettrico
Valchiria Stregone Gang di goblin Mortaio Principe nero Principe Drago elettrico
Gang di goblin Mortaio Principe
Gang di goblin Mortaio Principe
Stregone Gang di goblin Mortaio Valchiria Principe nero Principe Drago elettrico
Mortaio Gang di goblin Valchiria Stregone Principe nero Principe Drago elettrico
Mortaio Valchiria Stregone Principe nero Drago elettrico
Mortaio Principe
Gang di goblin Valchiria Stregone Principe nero Principe Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Gang di goblin Mortaio Valchiria Stregone Principe Drago elettrico
Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe Drago elettrico
Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Gang di goblin Valchiria Principe nero Principe
Stregone Gang di goblin Drago elettrico
Gang di goblin Principe nero Principe Valchiria
Valchiria Principe nero Principe
Drago elettrico Mortaio Valchiria Principe nero Principe
Gang di goblin
Valchiria Principe nero Principe Drago elettrico
Valchiria Principe nero Principe
Principe nero Principe Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Drago elettrico
Gang di goblin Drago elettrico Mortaio Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Stregone Principe nero Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Valchiria Drago elettrico
Mortaio Drago elettrico
Drago elettrico
Valchiria Principe nero Principe
Stregone Mortaio Valchiria Principe nero
Stregone Drago elettrico
Mortaio Stregone
Stregone Drago elettrico
Mortaio Stregone Drago elettrico
Gang di goblin Principe Drago elettrico
Mortaio Valchiria Stregone Principe nero Principe Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Mortaio
Mortaio Drago elettrico
Mortaio Principe
Mortaio Stregone Drago elettrico
Mortaio Stregone Drago elettrico
Mortaio
Mortaio Stregone Principe nero Principe Drago elettrico
Mortaio Valchiria Stregone Drago elettrico
Principe
Stregone
Principe
Mortaio Drago elettrico
Mortaio Valchiria Stregone Principe nero Drago elettrico
Mortaio Stregone Drago elettrico
Mortaio Stregone Principe Drago elettrico
Mortaio
Stregone Drago elettrico
Drago elettrico Stregone
Mortaio Stregone Drago elettrico
Drago elettrico
Principe
Stregone
Gang di goblin Principe nero Principe Drago elettrico
Stregone Drago elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Principe nero Principe Drago elettrico
Mortaio Stregone Drago elettrico
Principe nero Principe Drago elettrico
Drago elettrico Gang di goblin
Drago elettrico
Drago elettrico Mortaio Principe nero Principe

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