Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Cacciatore Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Gigante Cacciatore Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Cacciatore
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere Cacciatore
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Moschettiere Cacciatore Bocciatore Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Cacciatore Bocciatore Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Cacciatore
Fulmine
Moschettiere Cacciatore Bocciatore Drago infernale
Razzo
Moschettiere Cacciatore Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Moschettiere Veleno Cacciatore Drago infernale Gigante Bocciatore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Moschettiere Veleno Cacciatore

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Bocciatore
Moschettiere
Gigante Bocciatore Gran Cavaliere
Gigante
Moschettiere Veleno Cacciatore Gang di goblin Bocciatore
Veleno
Gigante Bocciatore Gran Cavaliere
Cacciatore
Gigante Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Gang di goblin Moschettiere Gigante Veleno Cacciatore
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere Veleno Cacciatore

Sinergie di difesa 1 7

Gang di goblin
Moschettiere Drago infernale
Moschettiere
Gang di goblin Bocciatore Gran Cavaliere
Gigante
Veleno
Gran Cavaliere
Cacciatore
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Moschettiere Cacciatore
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Veleno Cacciatore Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Moschettiere
Cacciatore Drago infernale Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Cacciatore Drago infernale Gang di goblin Moschettiere Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Bocciatore Moschettiere Cacciatore Gran Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Drago infernale Gang di goblin Veleno
Bocciatore Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Cacciatore Drago infernale Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Moschettiere Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Drago infernale Gang di goblin Veleno
Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Bocciatore Gran Cavaliere Gang di goblin Veleno Cacciatore
Drago infernale Gang di goblin Cacciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Cacciatore Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Veleno Cacciatore Bocciatore
Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Cacciatore Bocciatore
Veleno Cacciatore Moschettiere Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Drago infernale
Gang di goblin Bocciatore Gran Cavaliere Moschettiere Veleno Cacciatore
Cacciatore Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Bocciatore
Veleno Gang di goblin Moschettiere Cacciatore Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Moschettiere Cacciatore Bocciatore
Gang di goblin Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Cacciatore Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Veleno Gang di goblin Moschettiere Cacciatore
Gang di goblin Moschettiere Cacciatore Bocciatore
Gran Cavaliere Cacciatore Drago infernale
Gran Cavaliere Veleno Drago infernale
Gang di goblin Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere Cacciatore Bocciatore
Gran Cavaliere Veleno Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Gang di goblin Cacciatore
Moschettiere Bocciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Veleno Cacciatore Bocciatore Drago infernale
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere Moschettiere Cacciatore Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere Bocciatore
Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Veleno Bocciatore
Veleno Cacciatore Bocciatore
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Veleno Bocciatore
Veleno Moschettiere Bocciatore
Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere Cacciatore Bocciatore
Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno Cacciatore Bocciatore
Moschettiere Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno
Moschettiere Veleno Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Moschettiere Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno
Moschettiere Bocciatore
Moschettiere Veleno
Veleno Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Veleno Moschettiere Cacciatore Bocciatore
Moschettiere Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere Cacciatore
Moschettiere Veleno
Bocciatore
Veleno Moschettiere Cacciatore Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore
Gang di goblin Moschettiere
Veleno Moschettiere Cacciatore
Veleno Gang di goblin Moschettiere Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Moschettiere Veleno Bocciatore
Veleno
Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Veleno Bocciatore
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere Bocciatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Bocciatore Gran Cavaliere

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