Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Golem di elisir Stregone P.E.K.K.A. Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir
Palla di neve gigante
Gang di goblin Principino
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Principino
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Principino
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir
Frecce
Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Principino
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principino
Razzo
Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Golem di elisir Nihil Principino Mini P.E.K.K.A. Stregone Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Golem di elisir Nihil Principino

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Gang di goblin Stregone Nihil
Golem di elisir
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Principino
Stregone
Gigante Royale Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Nihil
Gigante Royale
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone
Principino
Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Nihil
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Nihil
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Gang di goblin Stregone Nihil Principino
Nihil P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principino
Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone
Stregone Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Principino
Stregone Principino
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Gang di goblin P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Nihil
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Nihil P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Nihil
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone
Stregone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principino
Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A.
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Nihil Stregone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Stregone
Nihil Stregone
Nihil
Nihil
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Nihil Principino
Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Stregone Principino
Nihil Stregone
Nihil Stregone
Nihil
Stregone Nihil Principino
Stregone Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Stregone
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone
Gang di goblin Nihil
Stregone
Nihil Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Nihil
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Nihil
Nihil Principino
P.E.K.K.A.
Stregone Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn