Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Valchiria Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Veleno Stregone di ghiaccio Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria Veleno Stregone elettrico Strega notturna Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria
Gigante Royale
Veleno Stregone di ghiaccio Gang di goblin Tornado Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria
Gang di goblin Tornado Stregone elettrico
Tornado
Gigante Royale Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio Strega notturna
Veleno
Gigante Royale Tornado Strega notturna
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Tornado
Stregone elettrico
Gigante Royale Valchiria
Strega notturna
Gigante Royale Tornado Veleno

Sinergie di difesa 1 13

Gang di goblin
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gigante Royale
Valchiria
Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Tornado
Stregone di ghiaccio Valchiria Veleno Stregone elettrico
Veleno
Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Tornado Gang di goblin Valchiria Veleno Strega notturna
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Tornado Veleno Strega notturna
Strega notturna
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Tornado Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Tornado Veleno
Gang di goblin Tornado Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Tornado Stregone elettrico Gang di goblin Veleno Stregone di ghiaccio Strega notturna
Valchiria Veleno Stregone elettrico
Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Strega notturna
Gang di goblin Tornado Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Tornado Strega notturna
Gang di goblin Tornado Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Valchiria Gang di goblin Tornado Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Stregone elettrico
Tornado Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Tornado Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria Tornado Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Veleno Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Tornado Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Valchiria Strega notturna
Veleno Gang di goblin Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Valchiria
Stregone elettrico Valchiria Tornado Veleno
Gang di goblin
Valchiria
Valchiria Tornado Veleno Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Strega notturna
Valchiria
Gang di goblin Stregone elettrico Valchiria Tornado Veleno Strega notturna
Valchiria Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Valchiria Veleno
Veleno Valchiria
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio
Tornado Veleno
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio
Veleno Tornado
Gang di goblin Tornado Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Veleno Valchiria Tornado Stregone elettrico
Veleno Tornado
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Tornado Veleno
Strega notturna
Veleno Stregone elettrico
Valchiria Tornado Veleno
Veleno Strega notturna
Tornado Veleno
Tornado
Veleno
Tornado Veleno Valchiria Stregone di ghiaccio
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Tornado Veleno
Veleno Tornado
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Veleno
Strega notturna
Veleno Strega notturna
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Gang di goblin Strega notturna
Veleno Tornado Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Veleno
Tornado Veleno
Gang di goblin Tornado Veleno Stregone elettrico
Tornado Veleno Stregone elettrico
Veleno Tornado Stregone elettrico
Veleno

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