Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Principe P.E.K.K.A. Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Ariete da battaglia Barile barbarico Principe P.E.K.K.A. Principessa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Principessa
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Torre infernale Principe Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe Principessa
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Ariete da battaglia Stregone Principe P.E.K.K.A. Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Principessa
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone Principessa
Fulmine
Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Principe
Razzo
Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Barile barbarico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Torre infernale Principe P.E.K.K.A. Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Gang di goblin Principessa Ariete da battaglia Torre infernale Stregone Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Gang di goblin Principessa Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A. Principessa
Ariete da battaglia
Gang di goblin Barile barbarico P.E.K.K.A. Principessa
Torre infernale
Stregone
Principe P.E.K.K.A.
Barile barbarico
Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.
Principe
Gang di goblin Stregone Barile barbarico Principessa
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Ariete da battaglia Stregone Barile barbarico Principessa
Principessa
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 14

Gang di goblin
Torre infernale Barile barbarico Principe P.E.K.K.A. Principessa
Ariete da battaglia
Torre infernale
Gang di goblin Barile barbarico Principe Principessa
Stregone
Barile barbarico Principe P.E.K.K.A.
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale Stregone Principe P.E.K.K.A. Principessa
Principe
Gang di goblin Torre infernale Stregone Barile barbarico
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Barile barbarico Principessa
Principessa
Gang di goblin Torre infernale Barile barbarico P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Barile barbarico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe
Gang di goblin Torre infernale Principe P.E.K.K.A.
Torre infernale Principe P.E.K.K.A. Gang di goblin
Barile barbarico Principe P.E.K.K.A. Principessa
Gang di goblin Barile barbarico
Torre infernale Gang di goblin Stregone Principessa
Torre infernale Barile barbarico P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe Principessa
Gang di goblin Torre infernale Barile barbarico Principe
Gang di goblin Stregone Barile barbarico Principessa
Torre infernale Gang di goblin Stregone Principessa
Torre infernale Principe P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone
Stregone Gang di goblin Barile barbarico Principe P.E.K.K.A. Principessa
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe P.E.K.K.A.
Stregone Gang di goblin Torre infernale Principe P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Barile barbarico Principe
Stregone Barile barbarico Principessa
P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Gang di goblin Stregone Barile barbarico Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Torre infernale Barile barbarico Principe P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Barile barbarico Principe
Gang di goblin P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Gang di goblin Principe P.E.K.K.A. Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe
Stregone Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Principe P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Torre infernale Barile barbarico Principe
Torre infernale P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
P.E.K.K.A. Principe
Principe P.E.K.K.A. Gang di goblin Torre infernale Stregone
Stregone Principessa
Gang di goblin Torre infernale Barile barbarico Principe P.E.K.K.A.
Torre infernale Stregone Barile barbarico P.E.K.K.A. Principessa
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Barile barbarico
Barile barbarico Principessa
Barile barbarico
Barile barbarico Principe
Stregone Barile barbarico
Stregone Principessa
Stregone Principessa
Stregone Barile barbarico Principessa
Stregone
Gang di goblin Principe
Stregone Barile barbarico Principe Principessa
Stregone Principessa
Barile barbarico Principessa
Barile barbarico Principessa
Principessa Barile barbarico Principe
Stregone Barile barbarico Principessa
Stregone Barile barbarico Principessa
Barile barbarico
Stregone Barile barbarico Principe Principessa
Stregone Barile barbarico Principessa
Principe
Stregone Principessa
Principe
Barile barbarico
Stregone Barile barbarico Principessa
Stregone Barile barbarico Principessa
Stregone Principe Principessa
Barile barbarico
Stregone Principessa
Stregone
Stregone
Principessa
P.E.K.K.A. Principe
Stregone Principessa
Gang di goblin Barile barbarico Principe Principessa
Stregone Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Principe Principessa
Stregone Principessa
Principe P.E.K.K.A.
Gang di goblin Principessa
Principessa
Barile barbarico Principe Principessa
Principe P.E.K.K.A.
Stregone

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