Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Principe Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Principe Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Principe Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Valchiria Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Consegna Royale Valchiria Ariete da battaglia Principe Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile d'ossa Consegna Royale Fuorilegge Valchiria Ariete da battaglia Drago infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Barile d'ossa Consegna Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Principe Fuorilegge
Barile d'ossa
Gang di goblin Valchiria Ariete da battaglia Principe Fuorilegge Drago infernale
Consegna Royale
Valchiria
Principe Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria
Principe
Valchiria Gang di goblin Barile d'ossa
Fuorilegge
Ariete da battaglia Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria
Drago infernale
Barile d'ossa

Sinergie di difesa 0 12

Gang di goblin
Consegna Royale Valchiria Principe Fuorilegge Drago infernale
Barile d'ossa
Consegna Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Principe Fuorilegge Drago infernale
Valchiria
Gang di goblin Consegna Royale Principe Fuorilegge
Ariete da battaglia
Principe
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria
Fuorilegge
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria
Drago infernale
Gang di goblin Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Valchiria
Drago infernale Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Principe Fuorilegge
Gang di goblin Principe Consegna Royale Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Principe Drago infernale Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria Principe
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Fuorilegge
Drago infernale Gang di goblin Consegna Royale
Barile d'ossa Valchiria Fuorilegge
Drago infernale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Principe Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Consegna Royale Fuorilegge
Drago infernale Gang di goblin Consegna Royale
Principe Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Fuorilegge
Valchiria Gang di goblin Consegna Royale Principe
Drago infernale Gang di goblin Principe Fuorilegge
Gang di goblin Consegna Royale Principe Fuorilegge Drago infernale
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Principe
Consegna Royale Valchiria Gang di goblin Principe Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Principe Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Consegna Royale Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Consegna Royale Principe Fuorilegge
Consegna Royale Fuorilegge Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Principe Drago infernale
Gang di goblin Consegna Royale Fuorilegge Valchiria Principe
Gang di goblin Valchiria Principe Consegna Royale Fuorilegge
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Principe Fuorilegge Drago infernale
Consegna Royale Gang di goblin Barile d'ossa
Gang di goblin Consegna Royale Principe Valchiria Fuorilegge
Consegna Royale Valchiria Principe Drago infernale
Consegna Royale Valchiria Principe Fuorilegge Drago infernale
Gang di goblin Consegna Royale Drago infernale
Drago infernale Valchiria Principe
Consegna Royale Valchiria Principe
Consegna Royale Principe Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Gang di goblin Consegna Royale Valchiria Principe Drago infernale
Valchiria Consegna Royale Drago infernale
Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Valchiria Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Valchiria Principe
Valchiria
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Fuorilegge
Gang di goblin Principe
Barile d'ossa Valchiria Principe Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Principe
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Principe Fuorilegge
Barile d'ossa Valchiria
Principe
Principe
Barile d'ossa
Valchiria
Drago infernale
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Principe Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa
Fuorilegge
Principe
Barile d'ossa Gang di goblin Principe Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Principe
Barile d'ossa
Principe
Gang di goblin
Barile d'ossa Principe Fuorilegge
Principe Drago infernale

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