Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Fornace

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Valchiria Fornace

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Domatore di cinghiali Fornace Maiali Royale Spaccamuro
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Fornace Maiali Royale Spaccamuro
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Torre bombardiera Fornace Maiali Royale Spaccamuro
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Domatore di cinghiali Fornace Maiali Royale Spaccamuro
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali Fornace Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa Fornace Maiali Royale Spaccamuro
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale Spaccamuro
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Torre bombardiera Domatore di cinghiali Fornace Maiali Royale Spaccamuro
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Torre bombardiera Fornace Maiali Royale
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Fornace
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Domatore di cinghiali Fornace Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Fornace

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Torre bombardiera Domatore di cinghiali Fornace Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Barile d'ossa Valchiria Maiali Royale
Barile d'ossa
Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Fornace Maiali Royale Spaccamuro
Valchiria
Domatore di cinghiali Spaccamuro Gang di goblin Barile d'ossa Fornace Maiali Royale
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Valchiria Barile d'ossa Fornace
Fornace
Barile d'ossa Valchiria Domatore di cinghiali Maiali Royale
Maiali Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Fornace
Spaccamuro
Valchiria Barile d'ossa

Sinergie di difesa 0 5

Gang di goblin
Valchiria Torre bombardiera Fornace
Barile d'ossa
Valchiria
Gang di goblin Torre bombardiera Fornace
Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria
Domatore di cinghiali
Fornace
Gang di goblin Valchiria
Maiali Royale
Spaccamuro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Valchiria
Torre bombardiera Gang di goblin Valchiria Fornace
Gang di goblin Torre bombardiera Fornace Valchiria
Torre bombardiera Gang di goblin Valchiria Fornace
Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Fornace
Fornace Gang di goblin Torre bombardiera
Barile d'ossa Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Torre bombardiera Fornace
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Fornace
Gang di goblin Fornace
Torre bombardiera Fornace Gang di goblin Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Torre bombardiera Fornace
Torre bombardiera Gang di goblin Fornace
Torre bombardiera Gang di goblin Valchiria Fornace
Valchiria Torre bombardiera Gang di goblin Fornace
Valchiria Torre bombardiera Fornace
Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Fornace
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Fornace
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Fornace
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria
Fornace Gang di goblin Barile d'ossa Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Fornace
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Fornace
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Fornace
Valchiria Torre bombardiera
Torre bombardiera Fornace

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Valchiria
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Valchiria
Valchiria Fornace
Barile d'ossa Fornace
Fornace
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Gang di goblin
Barile d'ossa Valchiria
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Fornace
Barile d'ossa Fornace
Barile d'ossa Fornace
Barile d'ossa
Barile d'ossa Valchiria
Barile d'ossa
Valchiria Fornace
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Fornace
Barile d'ossa
Barile d'ossa Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria
Barile d'ossa
Gang di goblin
Barile d'ossa

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn