Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Cimitero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Cimitero
Scarica
Gang di goblin Cimitero
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Stregone Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera Cimitero
Frecce
Gang di goblin Cimitero
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Stregone Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone
Veleno
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Cimitero
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Stregone Goblinstein
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Stregone Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Congelamento Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Congelamento Veleno Stregone Cimitero Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Congelamento

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria
Valchiria
Cimitero Gang di goblin Stregone
Torre bombardiera
Stregone
Valchiria
Congelamento
Cimitero Veleno
Veleno
Cimitero Congelamento
Cimitero
Valchiria Congelamento Veleno
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Congelamento
Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria
Stregone
Valchiria Congelamento
Congelamento
Valchiria Stregone
Veleno
Cimitero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Torre bombardiera Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Torre bombardiera Valchiria Congelamento
Torre bombardiera Gang di goblin Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Veleno
Gang di goblin Congelamento Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Congelamento Veleno
Valchiria Torre bombardiera Veleno
Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Veleno Torre bombardiera Stregone Congelamento
Gang di goblin Stregone Veleno
Torre bombardiera Gang di goblin Valchiria Stregone Congelamento
Valchiria Torre bombardiera Stregone Gang di goblin Congelamento Veleno
Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Gang di goblin Congelamento
Torre bombardiera Stregone Gang di goblin Valchiria Veleno
Valchiria Torre bombardiera Gang di goblin Stregone
Valchiria Torre bombardiera Stregone Congelamento Veleno
Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Stregone Torre bombardiera Veleno
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria
Veleno Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Stregone
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria
Stregone Veleno Gang di goblin Torre bombardiera Congelamento
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera
Congelamento Valchiria Torre bombardiera Veleno
Gang di goblin
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Veleno
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Stregone
Stregone Valchiria Torre bombardiera
Gang di goblin Valchiria Torre bombardiera Congelamento Veleno
Valchiria Veleno Torre bombardiera Stregone Congelamento
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Congelamento
Veleno
Veleno
Valchiria Congelamento Veleno
Stregone Veleno Valchiria
Stregone Veleno Congelamento
Stregone Veleno
Veleno Stregone Congelamento
Veleno Stregone
Gang di goblin Veleno
Veleno Valchiria Stregone
Veleno Stregone
Veleno
Congelamento Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Stregone Veleno
Congelamento Veleno
Stregone Veleno
Valchiria Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Congelamento Veleno Valchiria Stregone
Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Veleno Stregone
Stregone Congelamento Veleno
Veleno Stregone
Congelamento Veleno
Stregone Veleno
Gang di goblin Congelamento
Veleno Stregone
Congelamento
Veleno Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Veleno
Veleno
Gang di goblin Congelamento Veleno
Veleno
Veleno Congelamento
Stregone

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