Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Divino!
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Estrattore di elisir Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Barile goblin Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Clonazione Cimitero
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Clonazione Cimitero
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Estrattore di elisir Barile goblin Clonazione Cimitero
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Clonazione Cimitero
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Clonazione Scheletro gigante Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Estrattore di elisir Barile goblin Clonazione
Veleno
Gang di goblin Estrattore di elisir Clonazione Cimitero
Fulmine
Valchiria Estrattore di elisir
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Estrattore di elisir Clonazione Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Clonazione Valchiria Domatore di cinghiali Cimitero Estrattore di elisir Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Barile goblin Clonazione Valchiria

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Barile goblin Valchiria Clonazione Scheletro gigante
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Cimitero Gang di goblin Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Valchiria Barile goblin Scheletro gigante Cimitero
Estrattore di elisir
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Clonazione Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Gang di goblin Barile goblin
Scheletro gigante
Clonazione Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Cimitero
Cimitero
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 2

Gang di goblin
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Estrattore di elisir
Barile goblin
Clonazione
Scheletro gigante
Gang di goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria
Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin
Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Gang di goblin
Gang di goblin
Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria
Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Scheletro gigante Valchiria
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Valchiria
Gang di goblin
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Gang di goblin Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Gang di goblin
Valchiria
Valchiria
Scheletro gigante
Valchiria
Scheletro gigante
Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria
Scheletro gigante
Gang di goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante

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