Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Strega
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Ariete da battaglia Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Strega Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Ariete da battaglia Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Fantasma Royale Fuorilegge Valchiria Ariete da battaglia Stregone elettrico Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Fantasma Royale Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 1 21

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge
Valchiria
Gang di goblin Ariete da battaglia Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Fuorilegge Gang di goblin Valchiria Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Strega
Valchiria Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Ariete da battaglia Strega Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Ariete da battaglia Gang di goblin Valchiria Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 15

Gang di goblin
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria
Gang di goblin Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Strega
Valchiria Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Strega Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gang di goblin Strega
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin
Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Strega Stregone elettrico Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Strega Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Strega Fuorilegge
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Fuorilegge
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Stregone elettrico Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Strega
Fuorilegge
Gang di goblin Stregone elettrico
Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Fuorilegge
Strega Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gang di goblin Strega Fuorilegge
Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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