Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tre moschettieri Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maiali Royale Tre moschettieri Guardie
Palla di neve gigante
Gang di goblin Maiali Royale Tre moschettieri Guardie Strega Principessa
Scarica
Gang di goblin Maiali Royale Tre moschettieri Guardie Strega Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Guardie Strega Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Guardie Strega Principessa
Terremoto
Gang di goblin Maiali Royale Capanna dei barbari Guardie Strega
Frecce
Gang di goblin Maiali Royale Guardie Strega Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Tre moschettieri Guardie Strega Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega Principessa
Veleno
Gang di goblin Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Guardie Strega Principessa
Fulmine
Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega
Razzo
Valchiria Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Guardie Principessa Valchiria Maiali Royale Strega Capanna dei barbari Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Guardie Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa
Valchiria
Gang di goblin Maiali Royale Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega
Maiali Royale
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Guardie Principessa
Capanna dei barbari
Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Tre moschettieri Principessa
Tre moschettieri
Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Capanna dei barbari Guardie
Guardie
Maiali Royale Tre moschettieri
Strega
Valchiria
Principessa
Gang di goblin Maiali Royale Capanna dei barbari

Sinergie di difesa 0 9

Gang di goblin
Valchiria Capanna dei barbari Guardie Principessa
Valchiria
Gang di goblin Strega Principessa
Maiali Royale
Capanna dei barbari
Gang di goblin Principessa
Tre moschettieri
Guardie
Gang di goblin Strega Principessa
Strega
Valchiria Guardie
Principessa
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Valchiria
Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria Tre moschettieri Strega
Gang di goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega Valchiria
Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega Gang di goblin Valchiria Guardie
Valchiria Principessa
Gang di goblin Valchiria Guardie
Tre moschettieri Gang di goblin Capanna dei barbari Strega Principessa
Capanna dei barbari Valchiria
Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Guardie Valchiria
Gang di goblin Valchiria Guardie Strega Principessa
Tre moschettieri Gang di goblin Capanna dei barbari Strega Principessa
Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria Tre moschettieri Guardie Strega
Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Gang di goblin Guardie Strega Principessa
Capanna dei barbari Gang di goblin Tre moschettieri
Capanna dei barbari Gang di goblin Tre moschettieri
Capanna dei barbari Tre moschettieri Gang di goblin Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Guardie Strega
Valchiria Strega Capanna dei barbari Guardie Principessa
Capanna dei barbari Tre moschettieri
Gang di goblin Valchiria Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Guardie Strega
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Guardie Valchiria Capanna dei barbari Strega
Gang di goblin Valchiria Guardie Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Gang di goblin Valchiria Tre moschettieri Guardie Strega
Gang di goblin Tre moschettieri Strega Principessa
Gang di goblin Guardie Valchiria Capanna dei barbari Strega
Valchiria Capanna dei barbari
Valchiria Capanna dei barbari Strega
Strega Gang di goblin Capanna dei barbari Tre moschettieri Guardie
Valchiria Guardie Strega
Valchiria Guardie
Gang di goblin Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Guardie Strega
Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega Principessa
Gang di goblin Guardie Strega Valchiria Capanna dei barbari Tre moschettieri
Valchiria Capanna dei barbari Strega Principessa
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Capanna dei barbari Guardie
Principessa
Capanna dei barbari
Valchiria Capanna dei barbari Guardie
Valchiria
Strega Principessa
Strega Principessa
Capanna dei barbari Principessa
Gang di goblin Tre moschettieri Guardie
Valchiria Principessa
Principessa
Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa
Principessa
Principessa Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Tre moschettieri Strega Principessa
Capanna dei barbari Tre moschettieri Principessa
Tre moschettieri
Tre moschettieri Principessa
Valchiria Strega Principessa
Principessa
Capanna dei barbari
Valchiria Strega Principessa
Strega
Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa
Guardie Strega
Principessa
Principessa
Gang di goblin Capanna dei barbari Guardie Strega Principessa
Tre moschettieri Strega Principessa
Gang di goblin Valchiria Tre moschettieri Principessa
Principessa
Tre moschettieri
Gang di goblin Guardie Strega Principessa
Strega Principessa
Strega Principessa

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