Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Strega Principe Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Gang di goblin Strega Principe
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Valchiria Stregone Strega Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Strega Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Principe Drago infernale
Razzo
Valchiria Stregone Strega Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Valchiria Drago infernale Stregone Strega Principe Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Gang di goblin Valchiria Drago infernale Stregone

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Principe
Valchiria
Principe Gang di goblin Stregone Strega
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Valchiria Principe Drago infernale
Valchiria
Gang di goblin Stregone Strega Principe
Stregone
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Gang di goblin Valchiria Stregone Strega
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Stregone
Drago infernale Gang di goblin Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Razzo Strega Principe Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Strega Principe Drago infernale Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Razzo Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Razzo Drago infernale Gang di goblin Stregone Strega
Razzo Valchiria Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Gang di goblin Principe
Gang di goblin Valchiria Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Strega Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Stregone Strega
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Razzo Strega
Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Principe
Drago infernale Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Razzo Gang di goblin Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Strega Principe
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Strega Principe
Valchiria Stregone Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Strega Principe
Gang di goblin Valchiria Stregone Razzo Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria Razzo Strega Principe
Gang di goblin Valchiria Razzo Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Strega Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Razzo Gang di goblin Strega
Gang di goblin Razzo Principe Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Principe Drago infernale
Razzo Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe Drago infernale
Strega Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Strega Principe
Razzo Gran Cavaliere Valchiria Principe
Razzo Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Strega
Stregone Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Valchiria Razzo Principe Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Stregone Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Razzo
Razzo
Valchiria Razzo Principe
Stregone Razzo Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Razzo Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Razzo Gang di goblin Principe
Razzo Valchiria Stregone Principe
Stregone Razzo
Razzo
Razzo
Principe
Razzo Stregone Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Principe Gran Cavaliere
Razzo Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Principe
Razzo
Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Stregone Strega
Stregone Strega Principe Gran Cavaliere
Razzo
Stregone Strega
Razzo Stregone Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Principe Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Gang di goblin Razzo Strega Principe
Razzo Stregone Strega
Gang di goblin Valchiria Stregone Razzo Principe Gran Cavaliere
Stregone
Razzo
Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Razzo Strega
Razzo Strega
Razzo Strega Principe Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Stregone Razzo Gran Cavaliere

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