Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Stregone Strega
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Strega Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere
Valchiria Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Gang di goblin Stregone Strega
Stregone
Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Sinergie di difesa 1 17

Gang di goblin
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Stregone
Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Barbari scelti Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti Strega Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gang di goblin Stregone Strega
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Golem di ghiaccio Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Barbari scelti Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio Strega
Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Strega Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Strega
Gang di goblin Barbari scelti Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio Valchiria Strega
Strega Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Gran Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Valchiria Stregone Strega
Stregone Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Strega Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Valchiria
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Golem di ghiaccio Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere

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