Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Barile goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Barile goblin Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Capanna goblin
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cucciolo di drago
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Capanna goblin Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Capanna goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Barile goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 10

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Barile goblin
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Barbari scelti Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Cucciolo di drago
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A. Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti
Gran Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Capanna goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gang di goblin Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari scelti Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Capanna goblin
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Capanna goblin
Cucciolo di drago
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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