Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tre moschettieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Strega Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Tre moschettieri Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Scarica
Gang di goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Arco-X
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Arco-X
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Arco-X
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Arco-X
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Arco-X
Veleno
Gang di goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Arco-X
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Strega Arco-X
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Tre moschettieri Strega Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Barbari scelti Arco-X Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Arco-X
Barbari scelti
Domatore di cinghiali Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Domatore di cinghiali Arco-X
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Arco-X
Strega
Domatore di cinghiali
Arco-X
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arco-X
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Domatore di cinghiali
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arco-X
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Tre moschettieri Strega Arco-X
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Gang di goblin
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Arco-X
Tre moschettieri Gang di goblin Strega Arco-X
Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Strega Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Arco-X
Tre moschettieri Gang di goblin Strega
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti Tre moschettieri Strega Arco-X
Tre moschettieri Orda di scheletri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Arco-X
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Tre moschettieri Arco-X
Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Arco-X
Tre moschettieri Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Tre moschettieri Orda di scheletri Strega Arco-X
Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Tre moschettieri
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Strega Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Tre moschettieri Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Barbari scelti Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Arco-X
Strega Gang di goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Arco-X
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Arco-X
Arco-X
Strega
Strega
Arco-X
Arco-X
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Arco-X
Arco-X
Barbari scelti Tre moschettieri
Arco-X
Barbari scelti Arco-X
Arco-X Tre moschettieri Strega
Tre moschettieri Arco-X
Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Arco-X
Strega Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Strega
Strega
Arco-X Strega
Strega Arco-X
Arco-X
Barbari scelti Strega Arco-X
Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Strega Arco-X
Tre moschettieri Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Barbari scelti Tre moschettieri
Gang di goblin Barbari scelti Strega
Strega
Strega Arco-X

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