Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Capanna goblin Mongolfiera
Razzo
Capanna goblin Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Congelamento Capanna goblin Mongolfiera Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Orda di scheletri Congelamento Capanna goblin

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Capanna goblin
Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante
Razzo
Barile goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Capanna goblin Barile goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Capanna goblin Barile goblin Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 4

Capanna goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante
Razzo
Barile goblin
Orda di scheletri
Capanna goblin Congelamento Scheletro gigante
Congelamento
Orda di scheletri
Mongolfiera
Scheletro gigante
Capanna goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Capanna goblin
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Capanna goblin
Capanna goblin Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Congelamento Scheletro gigante
Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Congelamento
Razzo Capanna goblin Congelamento
Razzo Scheletro gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Capanna goblin Congelamento Scheletro gigante
Capanna goblin
Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Razzo Congelamento Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Capanna goblin Congelamento P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Capanna goblin
Razzo Orda di scheletri Capanna goblin Congelamento P.E.K.K.A.
Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Capanna goblin Orda di scheletri
Congelamento Capanna goblin Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Capanna goblin Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Razzo
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Capanna goblin Razzo
Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
Razzo Capanna goblin Congelamento
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Capanna goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Razzo Congelamento Scheletro gigante P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Capanna goblin Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Capanna goblin Orda di scheletri Razzo Congelamento Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Capanna goblin Congelamento Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Congelamento Scheletro gigante
Razzo Capanna goblin Scheletro gigante
Razzo Congelamento Scheletro gigante
Razzo
Razzo Congelamento
Congelamento
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Capanna goblin
Razzo Congelamento
Capanna goblin
Razzo Capanna goblin
Capanna goblin Razzo
Razzo Congelamento
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Scheletro gigante
Razzo
Razzo
Razzo
Congelamento
Razzo
Razzo Capanna goblin Congelamento
Razzo
Razzo Congelamento
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Razzo
Capanna goblin Razzo Orda di scheletri Congelamento
Razzo
Congelamento
Razzo
Razzo Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Razzo Congelamento Scheletro gigante
Razzo
Razzo Congelamento Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Razzo

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