Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Stregone Mongolfiera Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile barbarico Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Capanna goblin Orda di scheletri
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Capanna goblin Stregone Mongolfiera Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Capanna goblin Stregone Mongolfiera Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Barile barbarico Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Capanna goblin Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Capanna goblin
Barile barbarico Mongolfiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Mongolfiera Gran Cavaliere
Barile barbarico
Mongolfiera Capanna goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Barile barbarico Capanna goblin Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Capanna goblin Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Capanna goblin Stregone Barile barbarico Mongolfiera Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 12

Capanna goblin
Stregone Barile barbarico Orda di scheletri
Stregone
Capanna goblin Barile barbarico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile barbarico
Capanna goblin Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Capanna goblin Stregone Drago infernale Arciere Magico
Mongolfiera
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere Magico
Barile barbarico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Barile barbarico Drago infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago infernale
Capanna goblin Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Barile barbarico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Barile barbarico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Capanna goblin Stregone Barile barbarico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Capanna goblin Stregone Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Barile barbarico Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Capanna goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Capanna goblin Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone Barile barbarico Capanna goblin Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Barile barbarico
Stregone Barile barbarico Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barile barbarico
Capanna goblin Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Capanna goblin Arciere Magico
Orda di scheletri Capanna goblin
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Capanna goblin Barile barbarico Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Capanna goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Barile barbarico Drago infernale Arciere Magico
Gran Cavaliere Capanna goblin Stregone Barile barbarico Drago infernale Arciere Magico
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Barile barbarico
Barile barbarico Arciere Magico
Capanna goblin Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico
Stregone Barile barbarico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Stregone
Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Capanna goblin Barile barbarico Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico
Capanna goblin Barile barbarico Arciere Magico
Capanna goblin Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico Capanna goblin Stregone Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Stregone Barile barbarico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Barile barbarico Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Barile barbarico
Stregone Barile barbarico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Barile barbarico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile barbarico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Capanna goblin Stregone
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Capanna goblin Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Barile barbarico
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Barile barbarico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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