Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago Golem Scintilla Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Golem Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Re degli scheletri
Frecce
Scaricuccioli Capanna goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Guaritrice guerriera Capanna goblin Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Golem Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cucciolo di drago Re degli scheletri Capanna goblin Scintilla Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gabbia per goblin
Guaritrice guerriera Capanna goblin Cucciolo di drago Golem
Guaritrice guerriera
Cucciolo di drago Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Golem Scintilla
Scaricuccioli
Guaritrice guerriera Capanna goblin Cucciolo di drago Golem
Capanna goblin
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cucciolo di drago Golem
Cucciolo di drago
Guaritrice guerriera Golem Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla
Golem
Cucciolo di drago Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla Re degli scheletri
Scintilla
Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Golem
Re degli scheletri
Golem

Sinergie di difesa 1 10

Gabbia per goblin
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cucciolo di drago Scintilla
Guaritrice guerriera
Cucciolo di drago Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla
Scaricuccioli
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Re degli scheletri
Capanna goblin
Guaritrice guerriera Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Guaritrice guerriera Gabbia per goblin Capanna goblin Re degli scheletri
Golem
Scintilla
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera
Re degli scheletri
Scaricuccioli Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin
Gabbia per goblin Capanna goblin Scintilla Scaricuccioli
Gabbia per goblin Capanna goblin Scintilla Scaricuccioli Re degli scheletri
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scintilla
Scaricuccioli Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Gabbia per goblin Capanna goblin Re degli scheletri
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Capanna goblin Scintilla Guaritrice guerriera Scaricuccioli
Scintilla Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scintilla Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Re degli scheletri
Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla
Scintilla Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Cucciolo di drago Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin
Scintilla Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin
Guaritrice guerriera Scaricuccioli Cucciolo di drago Scintilla
Scaricuccioli Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla
Guaritrice guerriera Cucciolo di drago
Scaricuccioli Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Capanna goblin Scintilla
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Scintilla
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla
Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago
Scintilla Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Scintilla
Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla
Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla
Gabbia per goblin Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scaricuccioli Scintilla Re degli scheletri
Gabbia per goblin Scaricuccioli Cucciolo di drago Scintilla
Scaricuccioli Capanna goblin Scintilla Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Cucciolo di drago Re degli scheletri
Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Gabbia per goblin Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla
Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla
Capanna goblin Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Scaricuccioli Capanna goblin
Scintilla
Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scaricuccioli Capanna goblin
Scaricuccioli Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scintilla
Scintilla
Scaricuccioli Cucciolo di drago Scintilla Re degli scheletri
Scaricuccioli
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Scintilla

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