Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Macchina volante Strega Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Macchina volante Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Macchina volante Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Gabbia per goblin Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Gabbia per goblin Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Terremoto
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Macchina volante Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Gabbia per goblin Macchina volante Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Macchina volante Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Veleno
Gabbia per goblin Macchina volante Maledizione goblin Orda di scheletri Strega
Fulmine
Gabbia per goblin Strega Fuorilegge
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Orda di scheletri Fuorilegge Gabbia per goblin Macchina volante Congelamento Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Maledizione goblin Orda di scheletri Fuorilegge Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gabbia per goblin
Macchina volante Strega Fuorilegge
Macchina volante
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Congelamento
Strega
Gabbia per goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gabbia per goblin Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante Strega Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 13

Gabbia per goblin
Macchina volante Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Macchina volante
Gabbia per goblin Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Gabbia per goblin Macchina volante Congelamento Fuorilegge
Congelamento
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Strega
Gabbia per goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gabbia per goblin Macchina volante Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante Congelamento Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Macchina volante
Orda di scheletri Gabbia per goblin Macchina volante Maledizione goblin Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Maledizione goblin Congelamento Fuorilegge
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Macchina volante Maledizione goblin Congelamento Strega
Gabbia per goblin Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gabbia per goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Macchina volante Congelamento Fuorilegge Gran Cavaliere
Macchina volante Maledizione goblin Strega
Gabbia per goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Macchina volante Maledizione goblin Congelamento Strega Fuorilegge
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gabbia per goblin Maledizione goblin Congelamento Strega
Orda di scheletri Gabbia per goblin Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gabbia per goblin Maledizione goblin Congelamento Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Macchina volante Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Gabbia per goblin Congelamento Strega Macchina volante Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Maledizione goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Macchina volante Maledizione goblin Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Gabbia per goblin Strega Fuorilegge
Fuorilegge Macchina volante Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Gabbia per goblin Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gabbia per goblin Fuorilegge
Gabbia per goblin Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Macchina volante Maledizione goblin Congelamento Strega
Orda di scheletri Gabbia per goblin Macchina volante Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Congelamento Gran Cavaliere Macchina volante Orda di scheletri Strega Fuorilegge
Strega Gabbia per goblin Maledizione goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Macchina volante Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gabbia per goblin Maledizione goblin Strega Fuorilegge
Gabbia per goblin Macchina volante Maledizione goblin Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gabbia per goblin Macchina volante Congelamento
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Macchina volante Maledizione goblin Congelamento Strega
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Congelamento Fuorilegge
Macchina volante Maledizione goblin Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Congelamento
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Macchina volante Maledizione goblin Congelamento Strega
Macchina volante Strega
Macchina volante Maledizione goblin Congelamento
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Maledizione goblin
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Congelamento Fuorilegge
Macchina volante
Macchina volante Strega Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Congelamento
Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Macchina volante Maledizione goblin Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante
Maledizione goblin Congelamento Strega Gran Cavaliere
Strega
Macchina volante Strega Fuorilegge
Macchina volante Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin Fuorilegge
Macchina volante Maledizione goblin Strega
Macchina volante Congelamento Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Macchina volante Orda di scheletri Congelamento Strega Fuorilegge
Macchina volante Maledizione goblin Strega
Congelamento
Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante Congelamento Strega
Macchina volante Strega
Macchina volante Congelamento Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn