Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante goblin Arco-X Fantasma Royale Boscaiolo Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Arco-X Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Arco-X Fantasma Royale Boscaiolo Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante goblin Arco-X Fantasma Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Boscaiolo Cimitero Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Orda di scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Orda di scheletri Boscaiolo Cimitero
Scarica
Maledizione goblin Orda di scheletri Gigante goblin Arco-X Cimitero
Barile barbarico
Maledizione goblin Orda di scheletri Arco-X Fantasma Royale Boscaiolo Cimitero
Il Tronco
Maledizione goblin Orda di scheletri Arco-X Boscaiolo Cimitero
Terremoto
Orda di scheletri Arco-X Cimitero
Frecce
Maledizione goblin Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo Cimitero
Sfera infuocata
Orda di scheletri Arco-X Boscaiolo
Veleno
Maledizione goblin Orda di scheletri Arco-X Cimitero
Fulmine
Arco-X Boscaiolo Monaco
Razzo
Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Orda di scheletri Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo Cimitero Monaco Gigante goblin Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Maledizione goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Maledizione goblin
Orda di scheletri
Arco-X
Gigante goblin
Boscaiolo Cimitero
Arco-X
Orda di scheletri
Fantasma Royale
Boscaiolo Monaco
Boscaiolo
Gigante goblin Fantasma Royale Cimitero
Cimitero
Gigante goblin Boscaiolo
Monaco
Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 2

Maledizione goblin
Orda di scheletri
Arco-X Boscaiolo
Gigante goblin
Arco-X
Orda di scheletri
Fantasma Royale
Boscaiolo
Orda di scheletri
Cimitero
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gigante goblin Arco-X
Orda di scheletri Boscaiolo Maledizione goblin Arco-X Monaco
Orda di scheletri Boscaiolo Maledizione goblin
Orda di scheletri Boscaiolo Maledizione goblin Monaco
Orda di scheletri Arco-X Boscaiolo Monaco
Orda di scheletri Arco-X Fantasma Royale Boscaiolo
Maledizione goblin Arco-X
Gigante goblin Arco-X Monaco
Maledizione goblin Orda di scheletri Arco-X Boscaiolo
Orda di scheletri Fantasma Royale Boscaiolo
Maledizione goblin Orda di scheletri Gigante goblin Arco-X Fantasma Royale Boscaiolo
Maledizione goblin
Orda di scheletri Boscaiolo Maledizione goblin Arco-X
Orda di scheletri Maledizione goblin Arco-X Fantasma Royale Boscaiolo
Orda di scheletri Maledizione goblin Arco-X Boscaiolo
Orda di scheletri Monaco Maledizione goblin Arco-X Boscaiolo
Orda di scheletri Arco-X Boscaiolo
Orda di scheletri Arco-X Fantasma Royale Boscaiolo
Maledizione goblin Fantasma Royale Boscaiolo
Maledizione goblin Boscaiolo
Orda di scheletri Fantasma Royale Maledizione goblin Gigante goblin Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Arco-X Fantasma Royale
Arco-X Fantasma Royale Boscaiolo Monaco
Orda di scheletri Boscaiolo Gigante goblin
Orda di scheletri Boscaiolo Gigante goblin Arco-X Monaco
Maledizione goblin Orda di scheletri Gigante goblin Boscaiolo
Maledizione goblin Gigante goblin Monaco
Orda di scheletri Gigante goblin Boscaiolo
Maledizione goblin Orda di scheletri Gigante goblin Boscaiolo
Orda di scheletri Arco-X Monaco
Maledizione goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Boscaiolo
Orda di scheletri Monaco Gigante goblin
Orda di scheletri Maledizione goblin Gigante goblin Boscaiolo
Maledizione goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Gigante goblin Arco-X Boscaiolo Monaco
Maledizione goblin Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X Fantasma Royale Monaco
Monaco Maledizione goblin Arco-X Fantasma Royale
Gigante goblin Arco-X
Maledizione goblin
Maledizione goblin Gigante goblin Monaco
Arco-X Maledizione goblin
Monaco Arco-X
Arco-X Boscaiolo
Monaco Arco-X
Monaco Maledizione goblin
Arco-X Monaco
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Monaco
Arco-X Monaco
Maledizione goblin Arco-X Monaco
Arco-X Monaco
Arco-X Monaco
Arco-X Monaco
Maledizione goblin
Arco-X Fantasma Royale Monaco
Arco-X Monaco
Maledizione goblin Arco-X
Maledizione goblin Arco-X
Arco-X
Monaco
Maledizione goblin Monaco
Orda di scheletri Arco-X
Maledizione goblin Monaco
Boscaiolo
Monaco
Gigante goblin Arco-X Fantasma Royale Monaco
Monaco

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