Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Cucciolo di drago Minatore
Scarica
Goblin Arcieri Scintilla
Barile barbarico
Goblin Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Stregone Scintilla
Il Tronco
Goblin Arcieri Gabbia per goblin Scintilla
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin
Frecce
Goblin Arcieri
Consegna Royale
Goblin Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Veleno
Arcieri Gabbia per goblin Stregone Scintilla
Fulmine
Gabbia per goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Minatore Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Arcieri Minatore Gabbia per goblin Valchiria Cucciolo di drago Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Arcieri Minatore Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Minatore Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Arcieri
Valchiria Goblin Gabbia per goblin Cucciolo di drago Minatore
Gabbia per goblin
Arcieri Cucciolo di drago Minatore
Valchiria
Arcieri Goblin Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone
Valchiria Minatore Scintilla
Cucciolo di drago
Goblin Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Minatore Scintilla
Minatore
Goblin Arcieri Gabbia per goblin Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Minatore

Sinergie di difesa 1 11

Goblin
Arcieri Gabbia per goblin Stregone
Arcieri
Valchiria Goblin Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Gabbia per goblin
Goblin Arcieri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Valchiria
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone
Goblin Gabbia per goblin Valchiria
Cucciolo di drago
Arcieri Gabbia per goblin Valchiria
Minatore
Scintilla
Gabbia per goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Goblin Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin Scintilla Goblin Arcieri Valchiria
Gabbia per goblin Scintilla Goblin Valchiria
Gabbia per goblin Valchiria Scintilla
Goblin Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Arcieri Gabbia per goblin Stregone Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Goblin Gabbia per goblin
Goblin Arcieri Valchiria Minatore Scintilla
Goblin Arcieri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Scintilla Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Goblin Gabbia per goblin Cucciolo di drago
Scintilla Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scintilla
Stregone Scintilla Goblin Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin Goblin Arcieri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Gabbia per goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arcieri
Scintilla Gabbia per goblin
Valchiria Stregone Goblin Arcieri Cucciolo di drago Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin Arcieri Gabbia per goblin Scintilla
Arcieri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Minatore
Goblin Gabbia per goblin Valchiria Scintilla
Valchiria Gabbia per goblin Scintilla
Gabbia per goblin Valchiria Scintilla
Stregone Arcieri Cucciolo di drago
Scintilla Goblin Arcieri Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin Valchiria Scintilla
Gabbia per goblin Goblin Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Gabbia per goblin Scintilla
Gabbia per goblin Valchiria Scintilla
Gabbia per goblin Valchiria
Gabbia per goblin Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Goblin Arcieri Gabbia per goblin Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Arcieri Gabbia per goblin Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago Minatore Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Minatore Stregone
Goblin Scintilla
Minatore Valchiria Stregone Scintilla
Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Minatore Scintilla
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone
Scintilla
Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Minatore Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Minatore Scintilla
Minatore Cucciolo di drago Scintilla
Arcieri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Arcieri
Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Minatore Valchiria Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago
Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Minatore Scintilla

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