Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Spaccamuro Barile goblin Minatore
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Cannone Spaccamuro Barile goblin Minatore
Scarica
Goblin Arcieri Cannone Spaccamuro Barile goblin
Barile barbarico
Goblin Arcieri Cavaliere Cannone Spaccamuro Barile goblin
Il Tronco
Goblin Arcieri Cannone Spaccamuro Barile goblin
Terremoto
Arcieri Cannone Barile goblin
Frecce
Goblin Arcieri Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Goblin Arcieri Cavaliere Spaccamuro Barile goblin Minatore
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Spaccamuro Barile goblin
Veleno
Arcieri Cannone
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Spaccamuro Il Tronco Arcieri Cavaliere Cannone Barile goblin Minatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Goblin Spaccamuro Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Minatore Arcieri
Arcieri
Cavaliere Goblin Spaccamuro Minatore
Cavaliere
Arcieri Spaccamuro Barile goblin Il Tronco Minatore
Cannone
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Arcieri Il Tronco
Barile goblin
Cavaliere Minatore
Il Tronco
Cavaliere Spaccamuro Minatore
Minatore
Goblin Spaccamuro Arcieri Cavaliere Barile goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 3 8

Goblin
Arcieri Cavaliere Cannone Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Goblin Cannone Il Tronco
Cavaliere
Arcieri Cannone Goblin Il Tronco
Cannone
Cavaliere Il Tronco Goblin Arcieri
Spaccamuro
Barile goblin
Il Tronco
Cannone Goblin Arcieri Cavaliere Minatore
Minatore
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Il Tronco
Goblin Cavaliere Cannone Il Tronco
Cannone Goblin Arcieri Cavaliere
Cannone Goblin Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Goblin Arcieri Cannone
Arcieri Cannone
Cannone Il Tronco
Cannone Goblin
Cavaliere Goblin Arcieri Cannone Minatore
Goblin Arcieri Cavaliere Cannone Il Tronco
Arcieri
Cannone Cavaliere Il Tronco
Goblin Cannone Il Tronco
Cavaliere Cannone
Cannone Il Tronco
Goblin Cavaliere Cannone
Cannone Goblin Arcieri Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Arcieri Cavaliere Cannone
Cannone
Goblin Arcieri Cavaliere Cannone Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Arcieri
Arcieri Cavaliere Il Tronco Minatore
Goblin Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Cannone
Arcieri
Goblin Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Goblin Cavaliere Il Tronco
Cannone
Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Cannone
Arcieri Cannone
Goblin Arcieri Cavaliere Il Tronco
Arcieri Cannone Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Minatore
Goblin
Minatore Cavaliere Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Il Tronco Minatore
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Il Tronco
Il Tronco Minatore
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore
Minatore Il Tronco
Arcieri
Il Tronco Minatore
Il Tronco
Arcieri
Arcieri
Il Tronco
Minatore Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Minatore

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