Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Scaricuccioli Estrattore di elisir Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Scaricuccioli
Scarica
Goblin Arcieri Scaricuccioli Principe
Barile barbarico
Goblin Arcieri Scaricuccioli
Il Tronco
Goblin Arcieri Scaricuccioli Principe
Terremoto
Arcieri Scaricuccioli Estrattore di elisir
Frecce
Goblin Arcieri Scaricuccioli
Consegna Royale
Goblin Arcieri Scaricuccioli Principe
Sfera infuocata
Arcieri Scaricuccioli Estrattore di elisir
Veleno
Arcieri Scaricuccioli Estrattore di elisir
Fulmine
Estrattore di elisir Principe
Razzo
Estrattore di elisir Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Tornado Congelamento Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Arcieri Tornado Scaricuccioli Congelamento Principe Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Arcieri Tornado Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Arcieri
Goblin Principe Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Principe Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Tornado
Congelamento Gran Cavaliere
Congelamento
Tornado
Principe
Gran Cavaliere Arcieri Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Principe Arcieri Scaricuccioli Tornado

Sinergie di difesa 0 11

Goblin
Arcieri Scaricuccioli Congelamento
Arcieri
Goblin Tornado Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Goblin Tornado Principe Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Tornado
Arcieri Scaricuccioli Principe Gran Cavaliere
Congelamento
Goblin Gran Cavaliere
Principe
Scaricuccioli Tornado
Gran Cavaliere
Arcieri Scaricuccioli Tornado Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli
Goblin Scaricuccioli Principe Gran Cavaliere
Tornado Principe Gran Cavaliere Goblin Arcieri Scaricuccioli Congelamento
Principe Goblin Scaricuccioli Gran Cavaliere
Tornado Principe Gran Cavaliere
Tornado Congelamento Goblin Arcieri Scaricuccioli Gran Cavaliere
Tornado Arcieri Scaricuccioli Congelamento
Gran Cavaliere
Scaricuccioli Goblin Tornado Principe
Tornado Goblin Arcieri Scaricuccioli Principe Gran Cavaliere
Goblin Arcieri Scaricuccioli Tornado Congelamento Gran Cavaliere
Arcieri Scaricuccioli Tornado
Principe Gran Cavaliere Scaricuccioli Congelamento
Gran Cavaliere Goblin Scaricuccioli Tornado Congelamento Principe
Scaricuccioli Principe Gran Cavaliere
Tornado Scaricuccioli Congelamento Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Scaricuccioli Tornado Principe
Gran Cavaliere Goblin Arcieri Scaricuccioli Tornado Principe
Tornado Congelamento Arcieri Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scaricuccioli Tornado Principe
Gran Cavaliere Goblin Arcieri Scaricuccioli Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin Arcieri Scaricuccioli Principe
Arcieri Principe Gran Cavaliere
Scaricuccioli Gran Cavaliere Goblin Principe
Principe Gran Cavaliere Scaricuccioli Tornado
Scaricuccioli Principe Gran Cavaliere
Arcieri Scaricuccioli Tornado Congelamento
Principe Goblin Arcieri Scaricuccioli
Gran Cavaliere Scaricuccioli Principe
Congelamento Gran Cavaliere Goblin Scaricuccioli Tornado Principe
Scaricuccioli
Gran Cavaliere Scaricuccioli Principe
Gran Cavaliere Tornado Principe
Principe Gran Cavaliere Scaricuccioli
Arcieri Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scaricuccioli Goblin Arcieri Tornado Congelamento Principe
Gran Cavaliere Arcieri Scaricuccioli Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Tornado
Congelamento Principe
Gran Cavaliere
Tornado Congelamento
Arcieri Tornado
Tornado Congelamento
Tornado
Goblin Tornado Principe
Tornado Principe
Arcieri Tornado
Congelamento
Principe
Gran Cavaliere
Tornado Congelamento
Arcieri Principe Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Principe
Tornado Congelamento Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Principe Gran Cavaliere
Tornado
Arcieri Tornado
Scaricuccioli Congelamento
Gran Cavaliere
Scaricuccioli Congelamento
Principe Gran Cavaliere
Arcieri Scaricuccioli Congelamento Principe
Arcieri Scaricuccioli Tornado
Congelamento
Principe Gran Cavaliere
Tornado
Principe Gran Cavaliere
Scaricuccioli Tornado Congelamento
Scaricuccioli Tornado
Tornado Congelamento Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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