Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Lapide Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gang di goblin Gigante Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin Cannone Gang di goblin Lapide Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Goblin Cannone Gang di goblin Gigante Royale Lapide Mongolfiera
Barile barbarico
Goblin Cannone Gang di goblin Lapide
Il Tronco
Goblin Cannone Gang di goblin Gigante Royale Lapide Domatore di cinghiali
Terremoto
Cannone Gang di goblin Lapide Domatore di cinghiali
Frecce
Goblin Gang di goblin Lapide
Consegna Royale
Goblin Gang di goblin Domatore di cinghiali Mongolfiera
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Lapide Domatore di cinghiali Mongolfiera
Veleno
Cannone Gang di goblin Lapide Mongolfiera
Fulmine
Cannone Lapide Mongolfiera
Razzo
Domatore di cinghiali Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Frecce Cannone Gang di goblin Lapide Domatore di cinghiali Mongolfiera Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Frecce Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali Gigante Royale
Frecce
Gigante Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera
Cannone
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Gigante Royale Mongolfiera
Gigante Royale
Frecce Goblin Gang di goblin Domatore di cinghiali
Lapide
Domatore di cinghiali
Goblin Frecce Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Gang di goblin Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 6

Goblin
Cannone Lapide
Frecce
Cannone Lapide
Cannone
Goblin Frecce Gang di goblin
Gang di goblin
Cannone Lapide
Gigante Royale
Lapide
Goblin Frecce Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Lapide
Goblin Cannone Gang di goblin Lapide
Cannone Gang di goblin Goblin Lapide
Cannone Goblin Gang di goblin Lapide
Frecce Lapide
Frecce Gang di goblin Goblin Cannone
Frecce Cannone Gang di goblin Lapide
Frecce Cannone
Cannone Goblin Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Goblin Cannone
Goblin Gang di goblin Frecce Cannone Lapide
Frecce Gang di goblin
Cannone Lapide Gang di goblin
Goblin Frecce Cannone Gang di goblin Lapide
Cannone Gang di goblin Lapide
Cannone Gang di goblin
Goblin Frecce Cannone Gang di goblin Lapide
Frecce Cannone Lapide Goblin Gang di goblin
Frecce Cannone Lapide
Cannone
Gang di goblin Goblin Frecce Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin Lapide
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Lapide Goblin
Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Lapide
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Goblin Lapide
Goblin Lapide
Cannone Gang di goblin Lapide
Lapide
Frecce
Cannone Gang di goblin Lapide
Cannone
Gang di goblin Lapide Goblin
Frecce Cannone
Frecce Cannone Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Goblin Gang di goblin
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Gang di goblin Lapide
Frecce
Frecce
Gang di goblin
Frecce
Frecce
Gang di goblin

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