Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Pescatore
Palla di neve gigante
Goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Pescatore
Scarica
Goblin Barile goblin Pescatore
Barile barbarico
Goblin Stregone Barile goblin
Il Tronco
Goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Pescatore
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Goblin Barile goblin
Consegna Royale
Goblin Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Pescatore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Pescatore
Veleno
Stregone Pescatore
Fulmine
Stregone Pescatore
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Frecce Barile goblin Nihil Pescatore Domatore di cinghiali Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Frecce Barile goblin Nihil

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali
Frecce
Domatore di cinghiali Nihil Barile goblin Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Goblin Frecce Stregone Barile goblin Nihil Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Barile goblin
Frecce Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Nihil
Frecce Domatore di cinghiali
Pescatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Pescatore

Sinergie di difesa 2 4

Goblin
Stregone Pescatore
Frecce
Nihil Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Goblin Gran Cavaliere
Barile goblin
Nihil
Frecce
Pescatore
Goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Nihil
Goblin Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere Goblin Nihil
Goblin Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin Gran Cavaliere
Frecce Stregone Nihil
Frecce Nihil Gran Cavaliere
Goblin Pescatore
Goblin Pescatore Gran Cavaliere
Goblin Frecce Stregone Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Goblin Frecce
Gran Cavaliere
Pescatore Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Goblin Frecce Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Goblin Stregone Pescatore
Frecce Stregone Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Stregone Gran Cavaliere Goblin Frecce Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin Nihil Pescatore
Nihil Frecce Stregone Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Pescatore
Gran Cavaliere Pescatore
Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Goblin Nihil
Gran Cavaliere Pescatore
Nihil Gran Cavaliere Goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Nihil
Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Goblin Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Stregone
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce
Frecce Nihil Pescatore
Frecce Nihil
Frecce Nihil
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Nihil Stregone Pescatore
Goblin Nihil Pescatore
Nihil Frecce Stregone Pescatore
Nihil Frecce Stregone
Nihil Pescatore
Frecce Nihil Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Pescatore
Nihil Frecce Stregone Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Stregone Nihil Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Frecce Stregone Nihil
Nihil Pescatore
Frecce Nihil
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Pescatore
Frecce Nihil Stregone Pescatore
Nihil Frecce Stregone Pescatore Gran Cavaliere
Nihil Frecce Pescatore
Frecce Stregone Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Nihil Frecce Stregone Gran Cavaliere
Nihil Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Nihil
Frecce Stregone
Frecce
Nihil Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Nihil Frecce
Gran Cavaliere
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Stregone Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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