Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Scaricuccioli Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gigante Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin Pipistrelli Cannone Scaricuccioli
Scarica
Goblin Pipistrelli Cannone Gigante Royale Scaricuccioli Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin Cannone Scaricuccioli Fuorilegge
Il Tronco
Goblin Cannone Gigante Royale Scaricuccioli Fuorilegge
Terremoto
Cannone Scaricuccioli
Frecce
Goblin Pipistrelli Scaricuccioli
Consegna Royale
Goblin Pipistrelli Scaricuccioli Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Scaricuccioli Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Cannone Scaricuccioli
Fulmine
Cannone Fuorilegge
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Tornado Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Pipistrelli Cannone Tornado Fuorilegge Scaricuccioli Congelamento Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Pipistrelli Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Gigante Royale
Pipistrelli
Gigante Royale Fuorilegge
Cannone
Gigante Royale
Pipistrelli Goblin Scaricuccioli Tornado Fuorilegge
Scaricuccioli
Gigante Royale Fuorilegge
Tornado
Gigante Royale Congelamento
Congelamento
Tornado
Fuorilegge
Pipistrelli Gigante Royale Scaricuccioli

Sinergie di difesa 0 11

Goblin
Cannone Scaricuccioli Congelamento Fuorilegge
Pipistrelli
Cannone Scaricuccioli Congelamento Fuorilegge
Cannone
Goblin Pipistrelli Fuorilegge
Gigante Royale
Scaricuccioli
Goblin Pipistrelli Tornado Fuorilegge
Tornado
Scaricuccioli
Congelamento
Goblin Pipistrelli
Fuorilegge
Goblin Pipistrelli Cannone Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Scaricuccioli
Goblin Pipistrelli Cannone Scaricuccioli Fuorilegge
Cannone Tornado Goblin Pipistrelli Scaricuccioli Congelamento Fuorilegge
Cannone Goblin Pipistrelli Scaricuccioli Fuorilegge
Tornado
Tornado Congelamento Goblin Pipistrelli Cannone Scaricuccioli Fuorilegge
Pipistrelli Tornado Cannone Scaricuccioli Congelamento
Cannone Fuorilegge
Cannone Scaricuccioli Goblin Tornado
Tornado Goblin Cannone Scaricuccioli Fuorilegge
Goblin Pipistrelli Cannone Scaricuccioli Tornado Congelamento Fuorilegge
Pipistrelli Scaricuccioli Tornado
Cannone Pipistrelli Scaricuccioli Congelamento Fuorilegge
Goblin Pipistrelli Cannone Scaricuccioli Tornado Congelamento
Cannone Scaricuccioli Fuorilegge
Tornado Cannone Scaricuccioli Congelamento Fuorilegge
Goblin Pipistrelli Cannone Scaricuccioli Tornado
Cannone Goblin Pipistrelli Scaricuccioli Tornado Fuorilegge
Tornado Congelamento Pipistrelli Cannone Scaricuccioli Fuorilegge
Cannone Scaricuccioli Tornado
Goblin Pipistrelli Cannone Scaricuccioli Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Scaricuccioli Fuorilegge
Fuorilegge
Scaricuccioli Fuorilegge Goblin Pipistrelli
Pipistrelli Scaricuccioli Tornado Fuorilegge
Cannone Scaricuccioli Fuorilegge
Pipistrelli Scaricuccioli Tornado Congelamento
Goblin Pipistrelli Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli
Congelamento Goblin Pipistrelli Scaricuccioli Tornado Fuorilegge
Cannone Scaricuccioli
Pipistrelli Scaricuccioli
Tornado
Cannone Scaricuccioli Fuorilegge
Cannone Scaricuccioli
Scaricuccioli Goblin Pipistrelli Tornado Congelamento
Pipistrelli Cannone Scaricuccioli Congelamento
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Fuorilegge
Tornado Fuorilegge
Fuorilegge
Congelamento
Pipistrelli Tornado Congelamento
Tornado
Tornado Congelamento
Tornado Fuorilegge
Goblin Pipistrelli Tornado
Tornado Fuorilegge
Tornado
Fuorilegge
Congelamento Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Tornado Congelamento
Pipistrelli
Fuorilegge
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento
Tornado Fuorilegge
Tornado Fuorilegge
Tornado Fuorilegge
Pipistrelli Tornado
Pipistrelli Scaricuccioli Congelamento
Fuorilegge
Scaricuccioli Congelamento
Pipistrelli Scaricuccioli Congelamento Fuorilegge
Scaricuccioli Tornado
Congelamento
Tornado
Pipistrelli Scaricuccioli Tornado Congelamento
Pipistrelli Scaricuccioli Tornado
Tornado Congelamento Fuorilegge

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