Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Barbari scelti Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Goblin Pipistrelli Reclute Royale
Scarica
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Principe nero Scheletro gigante
Il Tronco
Goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale
Consegna Royale
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Principe nero
Razzo
Barbari scelti Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Reclute Royale Torre infernale Principe nero Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Torre infernale Barbari scelti Scheletro gigante Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Pipistrelli
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe nero
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Barbari scelti
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Reclute Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Torre infernale
Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Pipistrelli Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 13

Goblin
Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletro gigante
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Principe nero Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Goblin Pipistrelli Reclute Royale Torre infernale Principe nero Scheletro gigante
Barbari scelti
Principe nero
Reclute Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Torre infernale
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero
Principe nero
Barbari scelti Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale
Scheletro gigante
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero
Torre infernale Goblin Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero
Pipistrelli Torre infernale Arciere pirotecnico
Reclute Royale Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Goblin Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale Principe nero Scheletro gigante
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Torre infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico
Reclute Royale Torre infernale Pipistrelli Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Reclute Royale
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Principe nero
Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale
Reclute Royale Principe nero Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Goblin Barbari scelti Torre infernale Principe nero Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Reclute Royale Scheletro gigante Goblin Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale Principe nero
Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale Scheletro gigante Barbari scelti Principe nero
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Reclute Royale Principe nero Goblin Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Barbari scelti Reclute Royale Principe nero
Reclute Royale Scheletro gigante Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Principe nero
Reclute Royale Torre infernale
Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Principe nero Scheletro gigante
Reclute Royale Barbari scelti Principe nero Scheletro gigante
Barbari scelti Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante Torre infernale
Reclute Royale Arciere pirotecnico
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Scheletro gigante
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Principe nero Scheletro gigante
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Reclute Royale Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Goblin Pipistrelli Barbari scelti
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Reclute Royale Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero Scheletro gigante
Arciere pirotecnico

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