Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Principe nero Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin Bombarolo
Scarica
Goblin Bombarolo Principe nero
Barile barbarico
Goblin Bombarolo Principe nero Boia Arciere Magico
Il Tronco
Goblin Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Goblin Bombarolo
Consegna Royale
Goblin Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Boia Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Boia Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Arciere Magico
Razzo
Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Principe nero Boia Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Bombarolo Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Bombarolo Tornado Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Tornado Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado
Boia Arciere Magico Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia Arciere Magico
Boia
Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 14

Goblin
Bombarolo Arciere Magico
Bombarolo
Goblin Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Tornado Boia Arciere Magico
Tornado
Boia Arciere Magico Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Bombarolo Tornado Boia Arciere Magico
Boia
Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado Boia Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Goblin Principe nero Boia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tornado Gran Cavaliere Goblin Bombarolo Principe nero Boia
Mini P.E.K.K.A. Goblin Principe nero Gran Cavaliere
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Gran Cavaliere
Tornado Goblin Bombarolo Principe nero Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Boia Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Goblin Tornado
Tornado Goblin Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Goblin Boia Bombarolo Tornado Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Tornado Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo Principe nero
Bombarolo Boia Gran Cavaliere Goblin Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Boia
Gran Cavaliere Goblin Bombarolo Tornado Principe nero Boia Arciere Magico
Tornado Boia Bombarolo Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tornado
Bombarolo Principe nero Gran Cavaliere Goblin Mini P.E.K.K.A. Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin Principe nero
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere Tornado
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Gran Cavaliere
Boia Tornado Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Goblin
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Goblin Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Arciere Magico
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Gran Cavaliere Tornado Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere Boia
Bombarolo Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe nero Boia Arciere Magico
Boia Gran Cavaliere Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Arciere Magico
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero
Bombarolo Boia Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Tornado Arciere Magico
Bombarolo Tornado Boia Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Tornado
Goblin Mini P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Principe nero Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Bombarolo Boia Arciere Magico
Arciere Magico Boia Gran Cavaliere
Tornado
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Bombarolo Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Tornado Bombarolo Principe nero Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Boia Arciere Magico
Tornado Arciere Magico Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Bombarolo Boia Arciere Magico
Tornado
Principe nero Boia Gran Cavaliere
Tornado Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Tornado Principe nero Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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