Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante elettrico Fenice Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Barile barbarico Gigante elettrico Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice
Palla di neve gigante
Goblin Cannone
Scarica
Goblin Cannone
Barile barbarico
Goblin Cannone
Il Tronco
Goblin Cannone
Terremoto
Cannone
Frecce
Goblin
Consegna Royale
Goblin
Sfera infuocata
Cannone
Veleno
Cannone Fenice
Fulmine
Cannone Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Barile barbarico Cannone Tornado Fenice Cavaliere d'oro Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Barile barbarico Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 3 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Cannone
Barile barbarico
Tornado Gigante elettrico
Tornado
Gigante elettrico Barile barbarico
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Tornado Fulmine Cavaliere d'oro Barile barbarico
Fenice
Cavaliere d'oro
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Goblin
Cannone Barile barbarico Fenice
Cannone
Goblin Barile barbarico Gigante elettrico
Barile barbarico
Goblin Cannone Tornado Gigante elettrico
Tornado
Barile barbarico Gigante elettrico
Fulmine
Gigante elettrico
Cannone Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Fenice
Goblin
Cavaliere d'oro
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Barile barbarico Cavaliere d'oro
Goblin Cannone Fenice
Cannone Tornado Goblin Fulmine
Cannone Goblin Fenice
Fulmine Barile barbarico Tornado
Barile barbarico Tornado Goblin Cannone
Tornado Fulmine Cannone Fenice
Fulmine Cannone Barile barbarico Gigante elettrico Fenice Cavaliere d'oro
Cannone Goblin Tornado Fenice
Tornado Goblin Cannone Barile barbarico Fenice
Goblin Cannone Barile barbarico Tornado Gigante elettrico
Tornado Fenice
Cannone Fulmine
Goblin Cannone Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Cannone Fenice
Tornado Cannone Fulmine Gigante elettrico
Goblin Cannone Tornado
Cannone Goblin Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Barile barbarico Tornado Cannone
Cannone Tornado Fenice
Goblin Cannone Barile barbarico Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Barile barbarico Gigante elettrico
Barile barbarico Fulmine Fenice
Goblin Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Barile barbarico Tornado Fenice
Cannone Fenice
Gigante elettrico Tornado
Goblin Fulmine Fenice
Fenice
Fulmine Goblin Barile barbarico Tornado Fenice
Cannone Fenice
Fenice Cavaliere d'oro
Fulmine Tornado Gigante elettrico Fenice
Fulmine Cannone Cavaliere d'oro
Cannone Gigante elettrico
Gigante elettrico Fenice Goblin Barile barbarico Tornado Fulmine Cavaliere d'oro
Cannone Barile barbarico Gigante elettrico Fenice Cavaliere d'oro
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Barile barbarico Cavaliere d'oro
Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico
Gigante elettrico Tornado
Tornado
Barile barbarico Tornado Fulmine
Tornado Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Goblin Tornado
Fulmine Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Fulmine Tornado
Fulmine Barile barbarico Cavaliere d'oro
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico Cavaliere d'oro
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico Tornado
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico Tornado Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Tornado Gigante elettrico Barile barbarico
Barile barbarico Tornado Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Tornado Cavaliere d'oro
Fulmine Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Fulmine Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Tornado
Barile barbarico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Tornado Fulmine Cavaliere d'oro
Tornado Fulmine
Fulmine Barile barbarico Tornado Gigante elettrico Cavaliere d'oro
Fulmine

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