Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Goblin demolitore Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Macchina volante Spaccamuro Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin demolitore Spaccamuro Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Macchina volante Spaccamuro Guardie Orda di scheletri
Scarica
Goblin Macchina volante Spaccamuro Guardie Orda di scheletri Gigante goblin
Barile barbarico
Goblin Spaccamuro Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin Goblin demolitore Spaccamuro Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Guardie Orda di scheletri
Frecce
Goblin Macchina volante Spaccamuro Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Macchina volante Goblin demolitore Spaccamuro Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Macchina volante Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Macchina volante Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Goblin demolitore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin Spaccamuro Guardie Orda di scheletri Macchina volante Goblin demolitore Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Goblin Spaccamuro Guardie

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Macchina volante
Specchio Gigante goblin
Goblin demolitore
Gigante goblin
Specchio
Macchina volante Spaccamuro Orda di scheletri
Spaccamuro
Specchio Gigante goblin
Guardie
Orda di scheletri
Specchio
Gigante goblin
Goblin demolitore Macchina volante Spaccamuro

Sinergie di difesa 1 6

Goblin
Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante
Goblin Specchio Guardie Orda di scheletri
Goblin demolitore
Goblin
Specchio
Orda di scheletri Macchina volante
Spaccamuro
Guardie
Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio Macchina volante Guardie
Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Goblin demolitore Gigante goblin
Orda di scheletri Goblin Macchina volante
Orda di scheletri Goblin
Orda di scheletri Goblin Guardie
Goblin demolitore Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Macchina volante Goblin demolitore Guardie
Macchina volante
Macchina volante Gigante goblin
Goblin Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Goblin
Goblin Guardie Orda di scheletri Macchina volante Goblin demolitore Gigante goblin
Macchina volante
Orda di scheletri Macchina volante Guardie
Orda di scheletri Goblin Goblin demolitore Guardie
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Goblin Orda di scheletri
Goblin Macchina volante Goblin demolitore Guardie Orda di scheletri
Macchina volante Goblin demolitore Guardie
Goblin demolitore Orda di scheletri Goblin Macchina volante Guardie Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Goblin
Macchina volante
Guardie Orda di scheletri Goblin Gigante goblin
Guardie Orda di scheletri Gigante goblin
Guardie Orda di scheletri Gigante goblin
Macchina volante Goblin demolitore Gigante goblin
Guardie Orda di scheletri Goblin Macchina volante Gigante goblin
Orda di scheletri Gigante goblin
Goblin Macchina volante Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Gigante goblin
Macchina volante Guardie
Orda di scheletri Guardie Gigante goblin
Orda di scheletri Guardie Gigante goblin
Macchina volante Goblin demolitore Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Goblin Macchina volante Gigante goblin
Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Guardie
Macchina volante
Macchina volante Gigante goblin
Macchina volante Guardie
Goblin demolitore
Macchina volante Gigante goblin
Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante
Goblin Guardie
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante Goblin demolitore
Macchina volante
Goblin demolitore
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Guardie
Macchina volante Guardie Orda di scheletri
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Guardie
Macchina volante
Macchina volante Gigante goblin

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