Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gang di goblin Golem di ghiaccio Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Goblin Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Golem di elisir Orda di scheletri Bocciatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Golem di ghiaccio Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Golem di ghiaccio Gang di goblin Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Golem di ghiaccio
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Golem di elisir Bocciatore
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Goblin Stregone elettrico
Golem di elisir
Gang di goblin Bocciatore Drago infernale
Orda di scheletri
Bocciatore
Gang di goblin Golem di elisir Stregone elettrico
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Bocciatore
Drago infernale
Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 13

Goblin
Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Golem di ghiaccio
Goblin Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Golem di elisir
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale
Bocciatore
Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin Golem di ghiaccio Orda di scheletri Bocciatore Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Golem di ghiaccio Orda di scheletri Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Goblin Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Goblin Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Goblin Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore
Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Gang di goblin
Bocciatore Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Drago infernale Goblin Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Golem di ghiaccio Bocciatore Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Golem di ghiaccio Bocciatore
Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Goblin Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Bocciatore Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Goblin Stregone elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Golem di ghiaccio Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Golem di ghiaccio Bocciatore Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Golem di ghiaccio Bocciatore Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Bocciatore Drago infernale
Gang di goblin Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin Golem di ghiaccio Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale
Stregone elettrico Goblin Golem di ghiaccio Orda di scheletri Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Gang di goblin Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Bocciatore
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Goblin Golem di ghiaccio Bocciatore Drago infernale
Bocciatore Golem di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio
Bocciatore Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Bocciatore
Golem di ghiaccio
Bocciatore
Golem di ghiaccio Bocciatore
Goblin Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Bocciatore
Golem di ghiaccio
Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore
Golem di ghiaccio Bocciatore
Drago infernale
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bocciatore
Stregone elettrico
Bocciatore
Stregone elettrico Gang di goblin Orda di scheletri
Stregone elettrico
Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Bocciatore
Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Drago infernale
Bocciatore

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