Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Gigante elettrico Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Goblin Gang di goblin Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Goblin Gang di goblin Gigante Royale Principessa
Barile barbarico
Goblin Gang di goblin Valchiria Stregone Principessa
Il Tronco
Goblin Gang di goblin Gigante Royale Principessa
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Goblin Gang di goblin Principessa
Consegna Royale
Goblin Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principessa
Veleno
Gang di goblin Stregone Principessa
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Gang di goblin Principessa Valchiria Cucciolo di drago Stregone Gigante Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Gang di goblin Principessa Valchiria

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria Cucciolo di drago Principessa
Gigante Royale
Goblin Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principessa
Valchiria
Goblin Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Gigante Royale Valchiria
Cucciolo di drago
Goblin Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Gigante elettrico
Gigante elettrico
Cucciolo di drago
Principessa
Gang di goblin Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 7

Goblin
Stregone Principessa
Gang di goblin
Valchiria Principessa
Gigante Royale
Valchiria
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone
Goblin Valchiria
Cucciolo di drago
Valchiria
Gigante elettrico
Principessa
Goblin Gang di goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Goblin Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Goblin Valchiria
Goblin Gang di goblin Valchiria
Valchiria Principessa
Gang di goblin Goblin Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principessa
Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico
Goblin Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Goblin Valchiria
Goblin Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Principessa
Gang di goblin Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Goblin Gang di goblin Cucciolo di drago Principessa
Gang di goblin
Gang di goblin Gigante elettrico
Stregone Goblin Gang di goblin Valchiria
Valchiria Goblin Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principessa
Gang di goblin Valchiria Stregone Goblin Cucciolo di drago Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Goblin Gigante elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria
Stregone Gigante elettrico Gang di goblin Cucciolo di drago Principessa
Gang di goblin Goblin Valchiria
Valchiria
Goblin Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin
Valchiria
Valchiria Gigante elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa
Gang di goblin Gigante elettrico Goblin Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Gigante elettrico Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone
Goblin Gang di goblin
Valchiria Stregone Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Principessa Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa
Cucciolo di drago
Stregone Principessa
Cucciolo di drago
Gigante elettrico Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa
Stregone Gigante elettrico
Stregone
Principessa
Stregone Principessa
Gang di goblin Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Gang di goblin Valchiria Stregone Cucciolo di drago Principessa
Stregone Cucciolo di drago Principessa
Gigante elettrico
Gigante elettrico Gang di goblin Cucciolo di drago Principessa
Principessa
Cucciolo di drago Gigante elettrico Principessa
Stregone

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