Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe nero Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Goblin Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Barile barbarico
Goblin Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cucciolo di drago Principe nero Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Goblin Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero Strega
Barile goblin
Principe nero Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Principe nero
Barile goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega
Strega
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Barile goblin Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 4

Goblin
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Principe nero
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Principe nero
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin Principe nero Strega
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Goblin Principe nero
Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Goblin Principe nero
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Goblin Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Principe nero
Goblin Orda di scheletri Strega Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe nero Strega
Orda di scheletri Goblin Cucciolo di drago Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Goblin Orda di scheletri Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Strega
Cucciolo di drago Strega Principe nero
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Principe nero Goblin Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin Principe nero Strega
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Strega
Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A. Goblin Strega
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero
P.E.K.K.A. Goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Strega
Strega P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Principe nero Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe nero
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Strega Goblin Cucciolo di drago Principe nero P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Principe nero Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Principe nero
Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Goblin
Principe nero
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Principe nero Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Principe nero
Cucciolo di drago
Principe nero P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Principe nero Strega

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